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2017/08

Le prochain Brothers In Arms est actuellement en développement, mais cela en vaudra-t-il la peine ?

Gearbox Software et Ubisoft ont introduit le premier jeu Brothers in Arms sur la scène du jeu vidéo il y a plus de 10 ans et, à ce jour, c'est le dernier jeu à réussir. Brothers in Arms: La route de l'enfer est actuellement en développement. Cependant, cela soulève la question : le prochain jeu Brothers in Arms sera-t-il un FPS édulcoré de la Seconde Guerre mondiale pour pousser de grosses unités ou s'agira-t-il de quelque chose de remarquable ?

Il y a cinq mois, le fil de tweets de Randy Pitchford a confirmé que Frères d'armes gagnera une nouvelle entrée à la série FPS WW2 en cours, grâce à l'utilisateur de Twitter Martino.

Deux mois après le 21 avril, ce qui nous amène à l'E3 2017 le 12 juin, site de publication Zone de jeux a rapporté que Pitchford avait dit à Geoff Keighley de nouvelles choses sur le prochain Brothers in Arms jeu qui dit :

« Nous développons depuis un certain temps un nouveau jeu Brothers in Arms. C'est authentique, c'est le Sgt. Baker, c'est le jeu Brother in Arms que nous voulons créer et nous le faisons sous notre label d'édition. J'étais vraiment reconnaissant lorsqu'Ubisoft a participé à la publication des jeux originaux Brothers in Arms, mais à mesure que cette relation a mûri, je pense que pour eux, ils ont trouvé le jeu plutôt cool et c'était une sorte de pari secondaire et cela s'est avéré être un gros pari. franchise et c'est devenu important pour leur entreprise et comme c'était vrai, ils se sont de plus en plus impliqués. Je pense que leurs intérêts étaient différents de ce que nous pensons de Brothers in Arms », a-t-il déclaré. "Nous pouvons désormais créer le jeu authentique que les fans de Brothers in Arms veulent vraiment."

Pitchford a continué et a mentionné certaines choses sur la façon dont Telltale a aidé Gearbox dans le développement du jeu en question et a poursuivi en disant que…

«Je pense que Brothers in Arms a toujours été fort en raison de son gameplay tactique unique, ce n'est pas seulement un jeu de tir brut. Il y a bien plus que le simple test de compétences. Il y a aussi un élément de narration, nous le poussons vraiment vers de nouveaux endroits. Notre expérience de travail avec Telltale sur la série Tales [of the Borderlands] nous a appris qu'il est possible de créer un gameplay à partir de la narration et que cela peut être vraiment engageant.

Brothers in Arms était une série solo FPS WW2 impitoyable qui n'avait pas de microtransactions ni de régénération automatique de la santé. Les jeux restaient proches des événements réels de la Seconde Guerre mondiale, ce qui signifiait que vous pouviez utiliser de véritables connaissances cartographiques pour trouver, réparer et flanquer votre ennemi ; opter pour certaines tactiques pour prévaloir sur d’autres dans des situations spécifiques. Cependant, le prochain Brothers in Arms jetez tout ce qui précède et apportez des tutoriels et des scènes QTE en main ou est-ce que ce sera quelque chose qui brisera le moule et fera réfléchir votre cerveau comme avant ?

En d'autres termes, Brothers in Arms il ne s'agissait pas simplement pour un joueur de tuer facilement un char ou un nid de MG42, c'était un travail long et fastidieux qui obligeait souvent le joueur à s'arrêter et à réfléchir à un plan à long terme qui fonctionnerait ou aboutirait à ce que la mission soit gagnée. du sang – en particulier sur le mode de jeu Authentique. Si tout cela disparaissait du jeu, y compris la barre de vie qui ne se régénérerait jamais, s'agirait-il vraiment de la même série ?

Je dis tout ça parce que j'ai apprécié le plus vieux BiA jeux et souhaitons que le jeu le plus récent en développement conserve cet avantage tactique qui obligeait les joueurs à comprendre comment surmonter une situation grâce à leur esprit pur, qui ne pouvait être exécuté que par l'intermédiaire de votre équipe de tanks et de pompiers pour vaincre vos ennemis.

Nous aurons peut-être ou non un teaser à la Gamescom de cette année ou lors d'un autre événement, mais en attendant, que pensez-vous d'un nouveau jeu « authentique » Brothers in Arms publié et développé par Gearbox avec le Sgt. Boulanger?

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