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2017/09

My Time At Portia, le jeu d'aventure Slice-Of-Life arrive sur Kickstarter

Pathea Games a annoncé que le Kickstarter pour Mon temps à Portia a officiellement débuté. Le jeu a traversé la phase alpha de développement jusqu'à présent, mais Pathea souhaitait accélérer la phase de développement en faisant appel à plus d'artistes et en implémentant plus de mécanismes à un rythme plus rapide, c'est pourquoi ils ont opté pour le Kickstarter.

Il leur reste actuellement 29 jours au moment de la rédaction de cet article et un objectif de 100,000 7,500 $. Cela peut paraître un peu raide, mais ils ont déjà réussi à gagner près de 100 XNUMX $ lors de la première journée. Cependant, ils auraient certainement besoin d'augmenter la présence du Kickstarter s'ils envisagent d'atteindre la barre des XNUMX XNUMX $.

Le projet était accompagné d'une vidéo de présentation de trois minutes, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Tout comme la sortie précédente de Pathea, planète Explorers, le jeu est davantage axé sur l'exploration et l'aventure que sur le fait de tuer, d'assassiner ou de conquérir.

En fait, l'un des principaux arguments de vente de Mon temps à Portia est que les joueurs sont encouragés à récupérer, rassembler, construire et vendre des objets.

Le but du jeu est intéressant dans la mesure où les joueurs ont pour objectif de grandir et de réaliser le meilleur atelier de Portia. Il s'agit d'un objectif fixe qui consiste davantage à construire qu'à détruire, et contrairement à Minecraft il y a en fait un objectif et une fin de partie clairs ici.

Un peu comme le Starfleet fictif de Animal Crossing or Harvest Moon, il existe un élément important d'établissement de relations qui vous permet non seulement d'épouser des PNJ, mais également de débloquer de nouvelles missions et séries de quêtes en fonction de la façon dont vous construisez ces relations.

Il existe également des mini-jeux supplémentaires dispersés tout au long de l'expérience de jeu, notamment le vol d'avions et la pêche.

Pathea Games souhaite embaucher davantage d'artistes pour les aider à finaliser les actifs afin qu'ils puissent mettre le jeu en accès anticipé, puis obtenir leur diplôme de l'accès anticipé.

Si vous souhaitez en savoir plus ou contribuer à la cause, vous pouvez le faire en visitant le Kickstarter la page.

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