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2017/09

SKSE-64 Bit Version 2.0.2 Alpha publiée, les progrès augmentent

Les progrès sur SKSE-64 bits augmentent assez bien dans la mesure où l'équipe a lancé deux versions en une semaine qui se trouvent être 2.0.1 alpha et 2.0.2 alpha. Les progrès corrigent également les hooks manquants et le scaleform ShowOnMap, ce qui signifie que les sauvegardes et les modifications ne posent aucun problème.

Le bit SKSE-64 est en plein essor à ce moment-là et l'un des principaux développeurs qui aident l'équipe, qui s'appelle Ianpatt, a publié deux nouvelles mises à jour sur les forums du projet.

Pour commencer, bien qu'en alpha, les versions semblent être un peu plus stables que prévu, ce qui entraîne des correctifs tels que des crochets de sauvegarde manquants, aucun problème avec les sauvegardes et une édition améliorée des personnages sans problèmes importants.

Si le travail continue ainsi, nous pourrions bientôt entendre parler d’une autre mise à jour majeure, même si je vous suggère de ne pas retenir votre souffle. Ce qui est recommandé, c'est que si vous téléchargez cette nouvelle version et souhaitez contribuer à la progression, vous signalez des éléments tels que "ActorBase.GetCombatStyle()" qui renvoie un formulaire vide, mais pas des éléments tels qu'un certain mod ne fonctionne pas.

En parlant de choses qui ne fonctionnent pas et fonctionnent correctement, Ianpatt a récemment posté sur Les forums Nexus les informations suivantes concernant la dernière build 2.0.1 alpha :

2.0.1:
– Correction du crochet de sauvegarde manquant (skse cosave n'était pas écrit lorsqu'il était déclenché à partir de Papyrus).

Suite à cette nouvelle vient des informations sur le numéro de build 2.0.2 alpha, qui se lit comme suit :

2.0.2:
– forme d'échelle fixe ShowOnMap.

Panchovix a pris Reddit et à peu près suivi Ianpatt avec scalform ShowOnMap comme avec les informations suivantes :

Forme à échelle fixe ShowOnMap

 

Et lors de mes tests entre hier et aujourd'hui, j'ai beaucoup joué, toujours aucun problème avec les sauvegardes, et Enhanced Character Edit fonctionne sans problème.

Enfin, aujourd'hui encore, Eferas a posté sur Reddit à la recherche d'aide pour réparer les mods Dodge, Ultimate Combat et Ultimate Dragons du moddeur Tktk1 afin qu'ils fonctionnent correctement dans SKSE-64 bit 2.0.2 alpha. Si vous avez les compétences et le temps, vous pouvez accéder au lien indiqué pour vous aider à fournir une assistance.

SKSE-64 bit 2.0.2 alpha peut être téléchargé sur skse.silverlock.org.

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