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2017/09

The Devil's Eight est une course de boss à travers l'enfer axée sur la musique

Dieu merci pour les développeurs indépendants. Sans eux, il n'y aurait aucune innovation dans l'industrie du jeu vidéo… à part peut-être un ou deux jeux fantaisistes de Nintendo. Mais des trucs comme Les huit du diable n’existerait certainement jamais si nous devions nous contenter des vices et de l’absence de vertus de l’industrie AAA.

Le studio indépendant Second Step Studios a récemment annoncé qu'il travaillait sur Les huit du diable, un jeu musical élégant dans lequel vous combattez à travers les cercles de l'enfer contre une variété unique de boss au thème musical. Et au cas où le mot « musique » n'aurait pas été suffisamment utilisé, le jeu est basé sur le rythme musical comme facteur dans la façon dont les boss se battent, attaquent et comment vous finirez par vous défendre contre eux et les vaincre.

Vous pouvez consulter la petite vidéo de pitch Kicktsarter ci-dessous pour voir à quoi ressemble le jeu en action.

Ils visent 32,000 4,700 $ et ont déjà accumulé 23 XNUMX $ à ce stade et il leur reste encore XNUMX jours. Avec une exposition médiatique suffisamment décente, ils pourraient atteindre leurs objectifs.

Alors, à quoi sert exactement cet argent ? Il s'agit en grande partie d'affiner le gameplay, de mettre en œuvre et de créer la musique, et d'étoffer le gameplay.

L'équipe a centré le combat autour d'un système similaire à Super Smash Bros., mais ils font savoir que les actions du joueur ne sont pas liées au rythme ou au rythme de la musique, donc il n'utilise pas les restrictions typiques imposées aux joueurs par la plupart des autres jeux de rythme musical.

La musique affecte cependant le comportement des patrons. Sur la page Kickstarter, ils expliquent…

« Ressentir la musique peut donner aux joueurs un aperçu du prochain mouvement du boss, mais la mobilité et le chaos ne sont pas altérés par la bande sonore. En tant que tel, il n’existe pas de méthode universelle pour gagner dans The Devil's Eight. Les joueurs qui battent les Superviseurs le font selon leurs propres conditions.

Si vous avez besoin d'un avant-goût de la musique, vous trouverez un échantillon des styles musicaux des artistes actuellement inscrits pour contribuer au projet s'il atteint l'objectif de Kickstarter.

En ce qui concerne le gameplay, le gameplay et l'esthétique semblent être un mélange de Furi se rencontre Rez.

Si vous avez besoin d'un aperçu réel du gameplay sans tous les raccourcis et modifications rapides, vous pouvez consulter une démonstration de gameplay ci-dessous.

Ils prévoient de finaliser le produit et de le distribuer aux bailleurs de fonds d'ici décembre 2018 de l'année prochaine. Si ce jeu vous semble intéressant, vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu ou contribuer à la cause en visitant le Kickstarter la page.

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