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2017/09

SKSE-64 Bit Build 2.0.3 Alpha maintenant disponible au téléchargement

Il y a de bonnes nouvelles concernant SKSE-64 Bit et son dernier numéro de build 2.0.3 alpha, qui vient après la dernière version 2.0.2. L'équipe SKSE continue de progresser régulièrement sur le Script Extender pour Skyrim Special Edition et il peut être téléchargé dès maintenant.

La dernière version de SKSE-64 Bit est arrivée ou mieux, mettez la dernière version alpha. Il s'accompagne de quelques nouveaux changements, dont les nouvelles annonçant ce qui précède proviennent d'une mise à jour publiée par l'équipe SKSE-64 Bit sur Reddit.

Le dernier numéro de build 2.0.3 alpha est toujours destiné aux moddeurs, et avec Bethesda mettant à jour le Creation Club, cette version ne devrait être testée et utilisée que si vous envisagez de rejoindre la version bêta, mais si vous êtes toujours intéressé, vous pouvez lire l'avis. ci-dessous:

«J'ai mis à jour SKSE64 en supposant que l'exécutable actuel publié par Bethesda en version bêta sera distribué à tout le monde une fois la période de test initiale terminée. Utilisez-le uniquement si vous êtes également inscrit à la version bêta du club de création, sinon continuez avec la version 2.0.2.

 

Ils ont connecté une quantité raisonnable de fonctionnalités de base du mode Survie directement au moteur, conduisant à de nouvelles fonctions telles que

 

float Fonction GetWarmthRating() native
bool Fonction IsOverEncumbered() native

 

sur Acteur. Commandes de console également IsOverEncumbered et GetActorWarmth. Vraisemblablement, ils publieront des scripts de base mis à jour plus tard, donc je n'ai pas effectué d'ajouts temporaires pour tous les types mis à jour.

La partie suivante concernant cette mise à jour traite de la section « Quoi de neuf » et de la prise en charge du runtime 1.5.3 et plus. La dernière initiative de l'équipe révèle les scripts Armor et Actor pour les nouvelles fonctions trouvées dans la version 1.5.3, ainsi que les informations suivantes :

Quoi de neuf:

  • prise en charge du runtime 1.5.3
  • mettre à jour les scripts Armor et Actor pour les nouvelles fonctions ajoutées dans la version 1.5.3
  • Récepteur d'événements FastTravelEnd (interne) »

Dans l'ensemble, il est bon de voir que l'équipe SKSE travaille toujours dur pour offrir aux joueurs, aux moddeurs et aux fans de Skyrim le traitement 64 bits, et chaque mise à jour de cet effort nous rapprochera, espérons-le, de la version finale.

Enfin, vous pouvez télécharger la nouvelle version alpha en cliquant sur skse.silverlock.org.

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