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Médias
2017/09

Fonctionnalités de style télé-réalité de sport de jeu de survie multijoueur SOS

Des anciens de studios tels qu'Electronic Arts, YouTube et Twitch ont annoncé un nouveau jeu appelé URGENCES. Il s'agit d'un jeu de survie multijoueur en ligne conçu pour imiter les structures de la télé-réalité.

Le jeu est un jeu de survie à 16 joueurs dans lequel les joueurs peuvent travailler ensemble ou s'affronter afin d'acquérir de précieuses reliques sur l'île, puis s'échapper et se rendre dans la zone d'exfiltration pour quitter l'île. Le piège ? L'hélicoptère qui vient à votre secours n'a de la place que pour trois personnes.

Les trahisons, les alliances temporaires, la coopération difficile et tous les repères typiques que l'on pourrait trouver dans une émission de télé-réalité typique de type élimination sont présents dans URGENCES.

Le studio de développement Outpost Games ne s'arrête pas là avec les manigances de la production télévisuelle. Le jeu s'appuiera également fortement sur le chat vocal et certains éléments de travail d'équipe afin d'éviter les pièges, tuer des monstres, naviguer dans l'environnement et les pièges dangereux qui guettent tout au long du périlleux voyage.

Et plus encore, Outpost Games utilisera sa « philosophie Hero » pour la façon dont le jeu est présenté aux spectateurs. C’est là qu’interviennent les aspects Twitch et YouTube, où les téléspectateurs pourront regarder chaque match et assister comme s’ils regardaient une émission de télévision. Vous pourrez également interagir avec les différents artistes en temps réel grâce au nouveau Plateforme Hero.tv.

L’ensemble du programme Hero.tv est actuellement en alpha fermée et entrera probablement en version bêta parallèlement au jeu.

Conceptuellement, cela ne semble pas mauvais. Cependant, 16 joueurs, c'est un peu petit et cela semble être un pas en arrière par rapport aux combats à 100 joueurs que nous obtenons dans des titres comme Les champs de bataille de PlayerUnknown. Alternativement, Outpost a annoncé que les matchs ne dureraient que 30 minutes maximum chacun, donc la dynamique est un peu différente ici et tuer à vue n'est pas nécessairement l'objectif à chaque partie.

Colorez-moi, c'est intrigué, mais je suis quelque peu intéressé de voir exactement comment se déroule un jeu comme celui-ci. Ce n'est pas souvent que nous avons des jeux qui encouragent à la fois le travail d'équipe et le meurtre de joueurs.

La première série de tests devrait avoir lieu entre le 30 septembre et le 1er octobre, et la prochaine série de tests aura lieu entre le 14 et le 15 octobre, avec une dernière série de tests se déroulant entre le 4 et le 5 novembre.

Vous pouvez vous inscrire dès maintenant aux tests alpha en visitant le site officiel Site du jeu SOS.

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