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2017/10

Yomawari : La bande-annonce de Midnight Shadows met en évidence la taille de la carte et les options d'inventaire

NIS America a publié une nouvelle bande-annonce pour Yomawari: Midnight Shadows, le jeu d'horreur et d'exploration devrait arriver sur PS4, PlayStation Vita et Steam le 24 octobre en Amérique du Nord et le 27 octobre en Europe.

La nouvelle bande-annonce se concentre sur les différents environnements du jeu et sur la manière dont les joueurs incarneront les deux principaux protagonistes, Yui et Haru, dans leur tentative de se retrouver et de rentrer chez eux en un seul morceau. Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

La bande-annonce dévoile la carte assez grande que les joueurs pourront explorer dans le monde du jeu. Chaque section de la carte est divisée en points de repère clés. Et de manière typiquement enfantine, la carte est griffonnée comme si deux enfants utilisaient des crayons de couleur dans leurs efforts de cartographie amateur.

Bien qu'une grande partie des images soient les mêmes que celles des bandes-annonces précédentes, quelques nouveaux éléments sont présents, tels que l'écran d'inventaire et le fonctionnement de l'acquisition d'objets. Nous voyons que pour progresser dans une zone, vous devez acquérir une poignée, vous partez donc à la recherche de la poignée et après l'avoir acquise, vous la verrez ajoutée à votre liste d'objets dans votre inventaire.

Il n'y a qu'un nombre défini de clés à acquérir, 17 au total, elles vous donnent donc des indications sur votre progression dans le jeu.

La fin de la bande-annonce se termine par certaines des horreurs que vous vivrez en cours de route, notamment un combat de boss incluant un grand spectre squelettique. Vous pouvez également utiliser votre lampe de poche pour découvrir certains des esprits horribles qui errent dans la ville, créant une tension évidente où vous devrez faire preuve de prudence quant à l'endroit où vous voyagez et à la manière dont vous envisagez d'explorer certaines zones.

Ce n'est pas souvent que des jeux d'horreur et de survie sont conçus dans un style isométrique 16 bits, mais c'est un changement bienvenu par rapport aux jeux d'horreur à la première personne typiques que nous avons reçus au cours de la dernière demi-décennie.

Les précommandes sont actuellement disponibles, mais il serait probablement sage d'attendre les avis avant de se lancer dans l'achat de Yomawari: Midnight Shadows.

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