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Médias
2017/10

Le gameplay et l'histoire de Star Wars de Visceral allaient ressembler à Uncharted

Après qu'EA ait trouvé Visceral Games comme un gaspillage à leurs yeux et ait fermé le studio, les développeurs de Visceral se sont tournés vers les réseaux sociaux et d'autres médias pour parler du Star Wars code de jeu nommé « RagTag ». Selon le principe du jeu désormais annulé, cela devait être comme Inexploré.

Je parie qu'il n'est pas surprenant que le Star Wars jeu ou "RagTag" allait arborer des traits similaires trouvés dans le Uncharted série de jeux, étant donné qu'Amy Hennig était à bord. Mais je parie que beaucoup de gens étaient curieux de savoir ce que le jeu demanderait aux joueurs de faire dans ce titre solo basé sur une histoire avec plusieurs personnages, n'est-ce pas ?

Eh bien, selon le site de publication GameRant nous apprenons qu'il y aurait eu de nombreuses interactions environnementales et des moyens mortels et non mortels d'interagir avec les ennemis. Aucun pouvoir de Force n'aurait été présent dans le jeu, mais il aurait été centré sur l'utilisation de différents coéquipiers pour faire des choses spécifiques, mais vous pourriez basculer d'un côté à l'autre à certains moments.

Le site de publication aborde également les démos techniques qui ont été utilisées pour présenter les progrès et l'état du jeu à EA, comme suit :

« Le Uncharted Guerres des étoiles mashup avait préparé trois démos pour montrer à EA ce que l'équipe espérait être suffisant pour sauver son entreprise. Comme bref échantillon d'expériences, Visceral a montré une évasion d'un marcheur AT-ST qui le poursuivait, une fusillade sur la planète Tatooine et une mission de sauvetage dans les cachots du palais de Jabba. Malheureusement pour l'équipe, leur exemple n'a pas suffi aux dirigeants d'EA, qui ont décidé de fermez Visceral et changez la direction le titre arrivait.

Comme indiqué ci-dessus, le sabotage était essentiel pour progresser dans une étape et interagir avec votre équipe d'IA pouvait souvent manipuler une mauvaise situation en votre faveur.

L'image d'en-tête ci-dessus est l'art clé de l'équipage. Le site de publication a ensuite expliqué les noms et les rôles de l'équipage « RagTag », dont le chef s'appelait Dodger, qui était une version « miroir fissuré » de Han Solo. Robie le flingueur était également membre avec Ooba, fille d'un chef de la mafia, et Buck, le mentor de l'équipage et un chef vétéran.

Enfin, on apprend que l'équipage explorerait ensemble un monde qui venait de voir la destruction d'Alderaan. Cet acte obligerait l’équipage à se regrouper et à former une équipe « imparable ».

Dans l’état actuel des choses, le jeu est annulé et le studio est fermé avec Amy Hennig hors de l’équipe. EA a révélé qu'ils voulaient rendre le titre « RagTag » plus ouvert et plus large afin que les joueurs y reviennent, ce qui signifie que sa conception de base sera orientée dans une nouvelle direction.

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