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2017/10

Neill Blomkamp développe la démo Adam d'Unity avec un joli court métrage

Oats Studio de Neill Blomkamp est de retour avec un autre court métrage, cette fois il s'agit d'une continuation d'une histoire commencée à l'origine par Unity Technologies appelée « Adam ». La démo originale a été publiée en juin 2016, mais Blomkamp a décidé d'étoffer l'histoire derrière le court métrage en donnant aux téléspectateurs une histoire sur ce que beaucoup d'entre nous avaient déjà reconstitué à partir des bribes d'informations mises à disposition dans le court métrage original. film.

Le court métrage de sept minutes explique que les voyageurs conduits hors de la ville fortifiée du Consortium sont en fait des dissidents du régime ; des criminels qui ont été dépouillés de leur humanité et relégués à la durée de vie limitée des cyborgs que nous avons vus pour la première fois dans la démo originale d'Adam. Vous pouvez le consulter ci-dessous, qui a été récemment publié sur le Chaîne YouTube d'Oats Studio.

Le film est assez léger sur l'histoire, mais on apprend que le personnage principal de l'original est de retour, et il est expliqué qu'il était un terroriste dans son ancienne vie. Quelqu'un qui a commis un acte de violence contre le Consortium. Nous l’apprenons grâce à un autre personnage nommé Silo, également appelé « Le Miroir ».

Elle est capable de lire les données en série des prisonniers et de leur dire quels crimes ils ont commis dans leur vie passée – le crime qui les a conduits à se retrouver piégés dans les enveloppes robotiques qu'ils incarnent.

Adam - Le miroir

Tout comme la démo technique originale, c'est plus qu'un simple moment fort de la narration. C'est également une vitrine des capacités du moteur d'Unity 3D.

Nous voyons comment il gère l'éclairage de l'espace de l'écran, les effets de post-traitement tels que la lumière parasite spatiale et la profondeur de champ bokeh ; nous pouvons voir le mélange de luminance, le rendu de la lumière basé sur la physique, les rayons divins et les ombres à passages multiples.

Toutes les cloches et sifflets qui sont généralement associés aux moteurs très haut de gamme étaient pleinement exposés ici avec la démo technique d'Unity. De plus, tout cela s'exécute en temps réel dans l'environnement d'exécution Unity.

Si vous avez oublié à quoi ressemblait le court métrage original, vous pouvez le consulter ci-dessous.

Oats Studios prévoit de publier une vidéo de suivi, qui servira probablement à la fois de vitrine de la vision unique de Blomkamp sur la narration de science-fiction, ainsi que des capacités de rendu très impressionnantes de Unity 3D.

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