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Médias
2017/11

EA tente de résoudre le besoin de progression du retour sur investissement rapide après le fiasco des microtransactions

EA a fait l'actualité ces derniers temps pour toutes les mauvaises raisons, et cette fois, il s'agit de Need For Speed ​​Payback progression et microtransactions. En raison des commentaires des joueurs, EA et Ghost Games cherchent à modifier le « système de progression » du jeu de course désormais disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

Vous pouvez avoir un moteur propriétaire puissant comme Frostbite et bousiller les jeux qui y tournent avec incompétence. Plus intéressant encore, une partie de cette incompétence peut être attribuée aux véritables « machines à sous » présentées dans Need for Speed ​​Payback qui peut accorder toutes sortes de choses, y compris des récompenses.

Ce « système de progression » Need for Speed ​​Payback a changé, mais avant de détailler tous les changements vous pouvez regarder une vidéo expliquant l'ancien système grâce à Jeux DriveMag.

Voici une liste des modifications apportées au « système de progression » via F8RGE sur la version du jeu. page Reddit officielle:

  • Augmentation du montant de REP attribué en participant à des événements.
  • Augmentation du montant de banque attribué en participant à des événements.
  • Les caisses d'appâts récompensent désormais une augmentation du REP.
  • Les caisses d'appâts récompensent désormais une banque accrue.
  • Affronter un coureur itinérant vous récompensera avec une REP accrue.
  • Affronter un coureur itinérant vous récompensera avec une banque accrue.
  • La suspension pneumatique apparaîtra désormais plus fréquemment dans les expéditions.
  • Légère augmentation du REP et de la Banque pour avoir terminé un événement en dehors de la première place.

Maintenant que vous avez vu les changements changer Appât caisses, voici ce que F8RGE avait à dire sur l’ensemble de la situation :

« Nous avons utilisé les commentaires de la communauté, ainsi que nos propres données de jeu et avons proposé un certain nombre de changements, dont beaucoup sont en train d'être mis en ligne. Notre objectif avec ces changements est de rendre la progression, notamment autour de la possession de voitures, une expérience beaucoup plus agréable.

 

"Les changements d'aujourd'hui ne sont que la première phase et nous avons d'autres ajustements à venir", conclut le communiqué. « Des changements dans le fonctionnement des ateliers de mise au point seront prochainement apportés, notamment en ce qui concerne la qualité/niveau des pièces qu'ils stockent. »

Alors soyons clairs, le système de progression dans Battlefield 1, le système de progression dans Star Wars Battlefront 2, et maintenant le système de progression dans Need for Speed ​​Payback ont tous besoin d'une révision après la sortie ? Vous voulez dire que trois jeux à plein tarif doivent suivre des modèles de développement free-to-play ? Qu’est-il arrivé aux produits finis lors du lancement ?

Voir comment EA estime que ne pas ajouter de microtransaction dans 4 Battlefield est une opportunité manquée [via GameSpot] pour gagner plus d'argent, je ne peux qu'imaginer ce que 2018 Battlefield et les futurs jeux EA refusent d’être accordés aux joueurs.

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