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Médias
2017/11

Voici pourquoi vous devriez faire attention au récit croissant « Cuphead est raciste »

Ces derniers temps, Cuphead est en quelque sorte retombé dans le récit « raciste ». Le seul jeu populaire de 2017 qui n'a pas de patch initial, pas de microtransactions, pas de contenu coupé via DLC ou des pratiques dégueulasses est constamment sous les projecteurs pour avoir commis un crime sociopolitique. Bien que le Studio MDHR Cuphead a demandé beaucoup d’efforts, beaucoup de gens trouvent le jeu raciste et toxique, et voici pourquoi vous devriez vous élever contre le récit « Cuphead est raciste » ou un comportement similaire présenté par les médias.

Il a été porté à mon attention à plusieurs reprises que l’ensemble «Cuphead est raciste« Le fiasco ne mènerait nulle part. Eh bien, moi aussi, j'aurais aimé que cela n'aille nulle part jusqu'à ce que je découvre tout récemment que plusieurs grands sites de publication ont réitéré qu'il fallait faire attention aux louanges et aux suivis. Cuphead en raison de son « œuvre d’art » et de ses origines « racistes ».

Tout d'abord, nous avons le Impossible à gagner L’article de Yussef Cole – Cuphead et le spectre raciste de Fleischer Animation, ensuite nous avons Kotaku ou l’article de Kotaku AU Ethan Gach – Il est impossible de séparer Cuphead de l’époque qui l’a inspiré, Suivie par Techosmo, Trick5, et bien d’autres qui régurgitent l’article de Gach, suivi de Biais de jeu‘ prends tout en charge.

Le problème avec cette récente « évaluation », comme on l’appelle, est que que veulent-ils que nous fassions après avoir évalué un jeu dont le style artistique n’est plus en développement ? Arrêter de jouer au jeu ? Continuer à jouer au jeu et vous sentir magiquement éclairé ou coupable d'une manière ou d'une autre ?

Ne serait-il pas plus logique de faire ces soi-disant « évaluations » avant que le jeu ne soit sur le point d'entrer en développement plutôt que bien après sa sortie ?

Le problème même que j'ai avec ces soi-disant « évaluations » est que lorsqu'elles parviennent à l'éditeur et au(x) développeur(s), l'équipe du jeu qui est sous le feu des critiques essaie souvent de censurer leur travail et, à son tour, de massacrer le jeu, de le transformer en les fans fidèles s'éloignent et perdent des revenus globaux en raison des coûts de développement et du renvoi de quelqu'un pour « censurer/réparer » le jeu.

Mon point est que Cuphead a pris du temps à réaliser et si le Studio MDHR ressent le besoin de se plier à ces « évaluations » et de débarrasser le jeu des choses « associées au racisme », cela n’entraînerait que des problèmes financiers majeurs et une mauvaise presse.

Le fait est que Studio MDHR n’escroque pas les gens avec des pratiques louches et a livré un jeu solide qui fonctionne toujours après le lancement, sans post-correctifs ni DLC nécessaires pour réparer le jeu. C’est pourquoi il est bon de s’exprimer contre ces « évaluations », et pourquoi il est tout aussi important de féliciter les éditeurs et les développeurs autant que possible lorsqu’ils ont lancé un jeu digne de ce nom.

En bref, si le jeu présente cette « œuvre d’art raciste », alors n’y jouez pas. Si vous sentez que cela s'est développé et que les gens sont affectés d'une manière ou d'une autre, utilisez les faits pour le signaler avant la sortie du jeu et pas bien après. Si vous ne faites pas ce qui précède, votre argument semblera peu sûr et donnera l’impression que vous êtes facilement offensé, comme indiqué ci-dessous dans l’article de Gach :

Cuphead raciste 4

(Image reproduite avec l'aimable autorisation de Mrmeatman)

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