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2017/12

La vidéo de gameplay de Dead Dozen présente des armes, des monstres et des barricades

Fntastic Studio a envoyé un message juste avant les célébrations du Nouvel An, indiquant que Dead Dozen est toujours en cours et le développement avance à un rythme régulier. Ils ne voulaient pas seulement souhaiter à l'équipe une bonne année, ils voulaient également présenter certaines des premières séquences de gameplay pré-alpha du Dead Dozen dans l'action.

Contrairement à d'autres jeux où il n'y a que quatre personnes dans une petite arène combattant des hordes d'IA ennemies, le Dead Dozen jusqu'à une douzaine de joueurs tentent de fortifier l'emplacement et de repousser les vagues d'ennemis. Le déroulement est similaire au film La chose.

En fait, l’action commence comme un film d’action-horreur typique. Quelques soldats sont éliminés assez rapidement par le monstre, qui mange le tir du pistolet comme si de rien n'était mais finit par tomber lorsqu'un gars avec un fusil de chasse le tire sur le côté de la tête. La seule chose qui aurait été mieux, c'est que la moitié supérieure du monstre se soit effondrée sous l'impact de l'explosion. Vous pouvez le découvrir dans la vidéo ci-dessous.

L'astuce, cependant, est qu'une fois que le monstre principal tue l'un des autres joueurs, celui-ci revient sous forme de zombies. Comme certaines personnes l'ont souligné dans la section des commentaires, cela ressemble beaucoup aux mods Source Engine comme Panique des zombies or Plus de place en enfer.

Nous voyons que deux des soldats dévastent leurs anciens copains après leur résurrection en tant que morts-vivants, puis montent à l'étage.

Un troisième soldat finit par les rejoindre après qu'ils soient entrés dans une pièce et tentent de se barricader en utilisant une planche et en poussant une étagère métallique devant la porte.

La barricade de fortune n'a pas l'air très solide, mais elle les empêche d'entrer. Les monstres traversent un plafond voisin et travaillent ensemble pour abattre un mur. Les soldats tuent la plupart d'entre eux, mais l'un des derniers coéquipiers restants se retourne et attaque les deux derniers gars.

Le maniement de l'arme semble passable, mais les effets sonores semblent faibles. Ils ont besoin d’un peu plus de punch.

Il y a un Adaptez-vous -élément asymétrique de style lors du contrôle de la créature, où les joueurs pourront réapparaître en tant que créature, régénérer leur santé et commander les suivis de zombies.

La sortie est encore loin, mais la configuration est prometteuse. Cela dépendra en grande partie de la qualité du déroulement des niveaux, de leur ampleur et du type d'objectifs qui seront présents pour maintenir la tension et l'intensité élevées.

Vous pouvez garder une trace de Dead Dozen en visitant le site web officiel.

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