Le 20 octobre 2015 est arrivé le projet du développeur indépendant Eric Mack. Doko Roko. Le jeu d'action vertical 2D est un produit de Kickstarter et de la plateforme Greenlight, aujourd'hui décédée. Récemment, Mack a publié des GIF de gameplay illustrant la progression de Doko Roko.
Couvert sur ce même site auparavant, Doko Roko est un jeu d'action vertical de type rogue-like en 2D qui met l'accent sur les combats ultra-rapides. Arborant une atmosphère unique, le monde et l'écosystème prospère de Doko Roko est contenu à l'intérieur d'une tour étrange, comme on le voit ci-dessous.
Mack a déclaré que l'idée derrière Doko Roko était de traiter la fiction du jeu avec autant de nuances que les mécanismes de base, en superposant le monde et les mécanismes un peu comme des glacis sur une peinture à l'huile :
«Mon objectif avec Doko Roko est d'expérimenter à quoi pourrait ressembler un monde s'il était construit sur lui-même plutôt que vers l'extérieur dans toutes les directions, comme la façon dont vous pourriez superposer des glacis sur une peinture à l'huile pour modéliser de subtiles variations de lumière et de couleur.»
Il convient de noter que Doko Roko est encore en développement, mais il est préférable de garder à l'esprit que toutes les animations, effets et conceptions de personnages sont réalisés par une seule personne.
#screenshotsaturday #Développement de jeu pic.twitter.com/fyzqtMaHnw
– Doko Roko (SORTIE MAINTENANT !) (@DokoRokogame) 9 décembre 2017
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– Doko Roko (SORTIE MAINTENANT !) (@DokoRokogame) 9 décembre 2017
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– Doko Roko (SORTIE MAINTENANT !) (@DokoRokogame) 8 septembre 2017
Le GIF suivant est assez ancien, mais il présente des effets d'éclairage sur des personnages/objets 2D et 3D. Nous pouvons voir les rayons lumineux se briser et se contorsionner pour prendre la forme de notre petit héros comme une ombre.
BRIQUES PROCÉDURALES ET HERBE - NOUVELLE GÉNÉRATION pic.twitter.com/bedqPBXLVQ
– Doko Roko (SORTIE MAINTENANT !) (@DokoRokogame) 4 juillet 2016
Si vous vous demandez « quelle 3D ? Eh bien, les arrière-plans sont constitués de paysages 3D voxels. Cela aide également à générer de nouvelles cartes et à créer des atmosphères uniques dans le monde de Doko Roko.
#screenshotsaturday #Développement de jeu c'est mon courageux petit éditeur de voxels personnalisé que j'utilise pour créer les bâtiments d'arrière-plan pic.twitter.com/ab5SX1P1zB
– Doko Roko (SORTIE MAINTENANT !) (@DokoRokogame) Le 3 juin 2017
Ce projet PC est toujours vivant, même s'il ne s'agit que d'un seul gars essayant de construire un projet qui semble avoir été réalisé par une équipe de personnes. Cependant, si vous souhaitez montrer votre soutien ou en savoir plus sur Doko Roko, vous pouvez visiter Kickstarter, Twitter or okobugames.com.