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Médias
2017/12

Le législateur américain déclare qu'il est temps de « intensifier » contre les loot-box prédateurs

Le mois dernier, les représentants de l'État d'Hawaï ont ouvert une enquête concernant des coffres à butin prédateurs dus à EA et DICE. Star Wars Battlefront 2. Le représentant démocrate de l'État, Chris Lee, s'est exprimé très clairement sur la situation et semble prendre la question suffisamment au sérieux pour réaliser une nouvelle vidéo intitulée « Time To Step Up ».

Publiée il n'y a pas si longtemps, une vidéo de Lee explique que l'on peut faire bien plus que simplement « examiner » une situation concernant les lootboxes prédatrices et les microtransactions. Le législateur américain souhaite également interdire aux mineurs d’accéder aux jeux vidéo comportant des « mécanismes de jeu » comportant un « pourcentage de chance » d’obtenir un objet en utilisant de l’argent réel.

En d’autres termes, les participants/acheteurs qui souhaitent jouer à des jeux comportant ledit contenu doivent être âgés de 21 ans ou plus pour le faire.

De plus, cette interdiction ne concernerait pas les copies physiques des jeux mais également les jeux numériques. Cela signifie que les jeux contenant des lootbox premium disponibles sous forme numérique ne sont pas accessibles aux personnes de moins de 21 ans, ce qui signifie que des plateformes telles que Steam devraient coopérer avec ce projet de loi.

La nouvelle vidéo présentée sur Lee's chaine YouTube la discussion sur les coffres à butin prédateurs se trouve ci-dessous pour que vous puissiez y jeter un œil :

Pour ceux qui sont laissés à l'écart et n'ont aucune idée des problèmes survenus avec les coffres à butin au fil des ans, un bon exemple de pratiques louches concernant ces caisses se présente sous la forme de Battlefield 1's Peau Or du Désert.

Beaucoup de gens disent souvent aux gens de ne pas acheter de coffres à butin, mais dans BF1, le système était très simple et direct au début, sans argent réel impliqué. Le système de lootbox a changé au fil du temps et a subi de nombreuses transformations au point de poser un énorme problème controversé.

L'ancien système voyait les joueurs ouvrir quelques « Battlebacks supérieurs » et obtenir ce qu'ils voulaient très rapidement, jusqu'au 1er janvier 2017. Le problématique « scandale de l'or du désert » et les mauvaises pratiques d'EA et DICE peuvent être examinés en profondeur grâce à LevelCapGaming.

Le problème avec ce qui précède est que les développeurs pourraient et peuvent toujours modifier les taux d'obtention sans aucune divulgation appropriée, jouant sur les naïfs et riant jusqu'à la banque en agissant ainsi :

La discussion sur la question de savoir si les lootboxes et les microtransactions constituent une forme de jeu est toujours en cours. Cela dit, que pensez-vous des loot-box réglementés par le gouvernement ?

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