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2017/12

Test des manettes KontrolFreek Performance pour Nintendo Switch : pratiques

[Divulgation: Une unité de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

En rupture avec l'acte normal de critique de jeux vidéo, les gens de KontrolFreek m'ont gentiment envoyé quelques manettes de performance Nintendo Switch il y a quelques semaines et je pense qu'il est grand temps de vous en parler. Pesant seulement 14.99 $ la paire et peu probable qu'il soit commercialisé au Royaume-Uni, mes compatriotes européens (putain de Brexit) seront probablement heureux de savoir que le colis était marqué d'une valeur de seulement 3 $, ce qui leur a permis de passer la douane sans entrave.

Dans chacun des petits paquets de la taille d'une cassette, vous ne recevrez que quelques manettes. Il n'y a pas grand-chose de inutile comme des manuels et autres, car évidemment, il n'est pas nécessaire d'être un spécialiste des fusées pour pousser quelques manettes sur votre pad existant. Si ça aide ta conscience (comme la mienne depuis que je regarde Planète bleue II pendant quelques semaines), alors vous serez heureux de savoir qu'il n'y a pas beaucoup de plastique impliqué.

Modules complémentaires Kontrol Freek pour Nintendo Switch

Tout d'abord, la KontrolFreek Turbo Le package propose des chiffres rouges et bleus aux couleurs attrayantes qui contrastent (ou correspondent) joliment avec les contrôleurs Joy-Con d'origine, ou se détachent magnifiquement sur le gris, comme illustré sur mon propre Switch. Dans mon cas, le bâton bleu s'est parfaitement ajusté et s'est parfaitement clipsé autour du bâton existant sans aucun dommage après l'avoir retiré et remis en place plusieurs fois. Le bâton rouge ne s'ajustait pas aussi bien et j'ai dû le pousser assez fermement, mais il a fini par tenir et le reste depuis.

La KontrolFreek FPS Freek Galaxie (qui est franchement un nom ridicule) comporte deux manettes violettes qui ont une texture similaire à celle du Turbo, mais un système de découpage totalement différent. Je n'ai testé le mien que sur la manette Nintendo Switch Pro, mais le site Web KontrolFreek annonce le Galaxy également pour PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Je n'ai eu aucune difficulté à les installer sur le Pro, mais j'ai constaté qu'ils semblaient un peu moins bien maintenus en place que le Turbo, ce qui semble être dû à la conception des griffes et à la façon dont elles épousent la forme du contrôleur de base.

Je vais maintenant revenir (ce n'était pas un jeu de mots intentionnel) pour parler de ces deux produits maintenant, pour l'essentiel, car les deux remplissent la même fonction et ont une sensation très similaire. Le cas échéant, je soulignerai les différences entre les deux, mais elles sont relativement peu nombreuses. En effet, dans les deux cas, les manettes font deux choses pour améliorer les performances d’une manière que j’aime vraiment. Premièrement, ils augmentent la hauteur du bâton d’environ un demi-centimètre, ce qui est juste assez pour rendre le lancer du bâton un peu plus contrôlable. C'est particulièrement vrai pour les Joy-Con, qui étaient peut-être un peu courts au départ.

Kontrol Freek - Manette Nintendo Switch Pro

Chaque paire de manettes offre également une surface de jeu douce et plus large qui est à la fois plus facile pour les mains (encore une fois, en particulier par rapport aux manettes Joy-Con dures et tronquées) et beaucoup plus facile à saisir. L'adhérence supplémentaire de la surface fonctionne parfaitement avec le lancer plus long pour fournir un effet global qui, je peux le confirmer, améliore considérablement la précision et la sensation.

J'ai testé plusieurs jeux avec le Switch dans toutes les configurations – portable, monté à l'aide du Pro Controller, avec les Joy-Cons répartis entre deux joueurs et dans leur propre dock dédié. Les jeux que j'ai testés étaient DOOM, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Odyssey, LA Noire et une pléthore de titres indépendants récents, dont Portal Knights, Transcrit et quelques autres.

Je l'ai trouvé LA Noire, qui comporte un petit réticule et une bonne quantité de tir et DOOM, qui concerne évidemment le tir efficace et la course, étaient tous deux beaucoup plus faciles à jouer grâce à ces manettes. Premièrement, j'ai pu viser plus rapidement et plus précisément (notamment en LA Noire) mais aussi, j'ai constaté que mes mains se fatiguaient beaucoup plus lentement en mode portable. Les autres jeux en ont moins bénéficié, même si, encore une fois, j'ai remarqué moins de fatigue dans des jeux comme Mario Kart ainsi que Mario Odyssey. Les jeux simples comme les jeux de tir descendants sont restés plus ou moins inchangés, même si ce n'est pas vraiment une mauvaise chose.

Le seul inconvénient de ces joysticks que j'ai trouvé, et qui ne s'applique qu'aux Turbo, est que dans le cas relativement rare où un jeu nécessite d'appuyer fréquemment sur le bouton B, il peut être difficile de faire passer le pouce du stick droit au bouton de faits le plus proche en raison de l'écart plus petit et de l'arc de déplacement moins naturel entre le stick et le bouton B. bouton. Ce n’est en aucun cas une tâche impossible et elle aboutira rarement à une catastrophe, mais vous devrez reprogrammer un peu votre cerveau pour compenser.

Dans l’ensemble, compte tenu du prix, de la qualité de fabrication généralement élevée et de l’amélioration moyenne des performances proposées, j’approuve le Manettes de performance KontrolFreek pour Nintendo Switch comme produits de qualité en général, avec le seul bémol étant celui de l'interférence du bouton B pour le Turbo modèle. C'est quand même le Turbo qui apportent le plus d'amélioration matérielle en raison du facteur de forme moins courant que possèdent les manettes d'origine du Switch. Pour le FPS gratuit, c'est un Try It, mais pour le Turbo, c'est clair :

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