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2018/01

La bande-annonce d'Iron Harvest révèle que vous pouvez détruire n'importe quel bâtiment ou morceau de couverture

Malgré la disponibilité de nombreuses technologies avancées du côté du développement middleware, nous ne voyons pas beaucoup de jeux tirer parti de ce qui est réellement disponible. Par exemple, la destruction intégrée basée sur la physique est largement disponible depuis plus d'une décennie dans certains moteurs de jeu, mais nous voyons rarement des jeux tirer parti de ces fonctionnalités. Eh bien, King Art Games profitera de ces fonctionnalités avec son prochain jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans une histoire alternative de la Première Guerre mondiale appelée Iron Harvest.

Le jeu a pour thème différentes nations de factions s'affrontant à l'aide de soldats et de robots à moteur diesel. L'artillerie à fort impact et le placement stratégique sont essentiels à la victoire, tout comme les nids de tireurs d'élite et les unités anti-blindés. En règle générale, vous positionnerez vos unités d'armes lourdes en hauteur, peut-être à l'étage supérieur d'un bâtiment ou sur un toit pour obtenir un avantage tactique. Eh bien, dans Iron Harvest vous pouvez complètement niveler les bâtiments de haut en bas grâce aux propriétés basées sur la physique utilisées dans le jeu. Je sais que nous avons déjà eu ça dans des jeux comme Champ de bataille: Bad Company mais heureusement, il fait un retour en forme sur PC.

Vous pouvez vérifier comment les systèmes physiques fonctionneront dans Iron Harvest avec la vidéo de démonstration technique ci-dessous.

Je dois dire que je suis vraiment impressionné, d'autant plus que vous pouvez détruire n'importe quel bâtiment ou objet de n'importe quelle complexité ou taille. Nous voyons comment le bâtiment se brise à des points déterminés sous certains points de contrainte, avec de nombreux effets artistiques en mouvement pour rendre l'implosion et l'effondrement aussi dynamiques que possible.

Non seulement les bâtiments peuvent s'effondrer et tomber après avoir subi certains dégâts, mais des objets peuvent également tomber sur d'autres objets, provoquant encore plus de destructions.

Cette même tactique s’applique lors de l’envoi de troupes au combat et dans la manière dont elles utilisent la couverture. Si vous ne parvenez pas à atteindre une escouade ennemie qui vous a supprimé, faites simplement sauter la couverture sous ses pieds.

La dernière version interne pour Iron Harvest comprend désormais des commandes d'escouade, une recherche de chemin avancée par l'IA, différents types de dégâts, une interface utilisateur utilisable et des types d'armes et d'armures supplémentaires.

Le mode multijoueur 1 contre 1 sera mis en œuvre au printemps, plus tard cette année.

Vous pouvez suivre l'évolution de Iron Harvest en visitant la salle du jeu site web officiel.

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