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2018/01

Le Twitter officiel de Cyberpunk 2077 publie des messages énigmatiques, similaires à No Man's Sky

Le compte Twitter officiel de Cyberpunk a publié un nouveau message, qui fait croire à de nombreuses personnes que le jeu change de vitesse dans son développement. Cependant certains fans disent que ce tweet leur rappelle celui de Hello Games. No Man’s Sky tweets de mise à jour énigmatiques.

Avertissement: Les informations suivantes sont à prendre avec des pincettes compte tenu du contexte de CD Projekt Red Cyberpunk Tweet du jeu. Aucune des informations suivantes ne doit être considérée comme un fait littéral.

Si vous vous souvenez, No Man’s Sky est resté longtemps sans publier de mises à jour ou d'informations sur l'état du jeu, un peu comme CD Projekt Red et Cyberpunk 2077. Au fil du temps, une chose appelée Waking Titan est apparue, donnant des indices subtils à travers des tweets et des alternatives. No Man’s Sky sites.

Beaucoup de gens ne croyaient pas que Waking Titan signifiait quoi que ce soit et pensaient que c'était une grosse blague, jusqu'à ce que cela se concrétise grâce aux mises à jour 1.3 grâce à gamedetectives.net.

Après un récent tweet énigmatique de Sean Murray disant «Curry de crevettes" a relancé tout le jeu mystère, il a été suivi d'un nouveau tweet relatif au mystère entourant les mises à jour 1.4 et 1.5 :

Les fans ont tiré les mêmes conclusions maintenant avec CD Projekt Red et le nouveau tweet « *beep* » de Jeux Cyberpunk. Le tweet publié près de cinq ans plus tard peut être consulté ci-dessous.

Sean Murray et Hello Games ont publié et perfectionné l'art de permettre à leurs fans de déchiffrer les informations codées sur la prochaine mise à jour. Quant à CD Projekt Red et Cyberpunk 2077, la société a dû retravailler le moteur du jeu au cours des dernières années, et il semble maintenant qu'elle soit prête à diffuser le jeu dans le monde entier… même si ce n'est que de manière énigmatique.

Cela pourrait probablement expliquer pourquoi tant d'offres d'emploi sont apparues en raison d'une équipe de personnes devant travailler sur la conversion d'actifs et d'autres codes vers le nouveau REDengine. Ce faisant, ces développeurs sont susceptibles d'atteindre la fin de leur contrat (six mois ou quatre ans) avec CD Projekt Red – en raison du long processus de conversation du moteur.

Nous le savons grâce à CD Projekt Red détaillant ces informations en 2013 :

« La technologie REDengine 3 est conçue sur mesure pour créer des RPG non linéaires et basés sur une histoire avec un système qui permet de diffuser et de gérer des mondes ouverts entièrement explorables. Cyberpunk 2077, le deuxième projet sur lequel travaille le studio, comportera d'excellents exemples démontrant que REDengine 3 est l'outil parfait pour créer d'immenses univers remplis d'aventures passionnantes et non linéaires. La technologie avancée de REDengine 3 rend les RPG comparables aux jeux de tir haut de gamme, à la fois en termes de présentation du monde du jeu et de proportions épiques d'événements dans lesquels le joueur est entraîné. Le moteur est une solution prête pour la nouvelle génération qui commence à brouiller la frontière entre les films CGI pré-rendus et les graphiques rendus en temps réel, nous rapprochant ainsi du monde le plus réaliste jamais créé dans les jeux vidéo. Tous les visuels de pointe forment un écosystème vivant permettant au joueur de faire partie d'un environnement vivant. Les nouveaux systèmes d'animation du visage et du corps implémentés dans REDengine 3 offrent une expression réaliste des émotions, des scènes de qualité cinématographique et des interactions entre les personnages.

 

La technologie utilise un rendu à plage dynamique élevée avec une précision de 64 bits qui garantit une qualité d'image supérieure avec un éclairage plus réaliste et précis sans pertes dues à un rapport de contraste réduit. Un moteur de rendu flexible préparé pour les pipelines de rendu différé ou forward+ propose un large éventail d'effets de post-traitement cinématographiques, notamment la profondeur de champ bokeh, l'étalonnage des couleurs et les reflets de nombreuses lumières. Un système de terrain haute performance permet de mélanger efficacement plusieurs couches de matériaux et utilise la tessellation pour obtenir les meilleurs détails possibles. La technologie inclut également un mélange transparent entre les animations et la physique, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités. Le moteur utilise la nouvelle version de CD Projekt RED de son éditeur propriétaire REDkit avec des outils spécialement conçus pour la création de jeux RPG. L’éditeur peut créer des quêtes complexes et ramifiées et les placer dans un environnement d’itinérance gratuite avec une simplicité qui n’est pas obtenue par des ensembles d’outils similaires.

Alors qu’est-ce que cela signifie pour le tweet et le bip ? Eh bien, cela pourrait signifier qu'ils sont prêts à commencer à consacrer beaucoup de temps et d'efforts à la préparation de la sortie éventuelle du jeu. Ou cela pourrait signifier qu’ils reconnaissent que le développement est toujours en cours. Nous ne le saurons pas avec certitude jusqu'à ce que plus d'informations apparaissent.

Vous pouvez enquêter sur le tweet « *bip* » en cliquant sur twitter.com/CyberpunkGame.

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