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2018/01

Lancement d'un jeu de plateforme défunt inspiré de Sonic sur PS4 et bientôt disponible sur Xbox One X

Soedesco et Freshly Squeezed ont annoncé que Défunt, le jeu de plateforme de course en 3D sorti en 2016 sur PC, a enfin fait son chemin sur PlayStation 4. Le jeu place les joueurs dans le rôle d'un robot brisé courant à travers une Terre post-apocalyptique dans l'espoir de retourner à son vaisseau. .

Le jeu avait pour thème Sonique jeux vidéo, et vise à capturer le type de gameplay et la vitesse débridée dont les joueurs rêvent du hérisson bleu. Seulement cette fois-ci, vous êtes un robot doté d'une mono-roue pour le transport et la capacité de saisir des rails de ligne et de traverser des environnements à toute vitesse tout en réalisant des cascades malades.

Si tu n'as pas vu quoi Défunt ressemble en action, vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous.

Visuellement, cela ressemble à un jeu de la Xbox OG. Ce n'est pas trop mal si les graphismes rétro ne vous dérangent pas. Cependant, en termes de gameplay, il est similaire à Course folle se rencontre Uniracers.

Nous n'avons pas souvent de jeux de plateforme 3D sur le thème de la vitesse, généralement en raison de la manière dont la physique des personnages 3D est gérée et de la difficulté de faire fonctionner correctement la physique.

Nous l'avons vu maintes et maintes fois avec le nouveau Sonique jeux à quel point il est difficile de trouver cette formule parfaite en combinant vitesse et plate-forme 3D. La profondeur, la perception de l'espace et les combats constants avec la caméra peuvent rendre la mise en place de plate-forme difficile lorsqu'elles sont combinées à une vitesse élevée. Les plateformes 3D fonctionnent définitivement mieux lorsqu'elles sont ralenties et évoluent à un rythme méthodique que les joueurs ont le temps de voir et de réagir.

Pour DéfuntCependant, Freshly Squeezed a décidé d'emprunter une voie légèrement différente en mélangeant la plate-forme avec des cascades. Vous n'essayez pas seulement de sauter d'une zone à l'autre, mais plutôt de mélanger et d'associer des sauts et des bosses avec des cascades et des astuces. Le jeu de plateforme est plus une question de timing de transition que de combat avec la caméra pour se mettre dans la bonne position et combler l'écart.

D'une certaine manière, cela me rappelle un peu Jet Set Radio, comment le jeu a concentré sa plate-forme sur la base de la création d'un élan, de sorte que le timing était basé sur la vitesse et l'enchaînement des combos plutôt que de compter uniquement sur un positionnement parfait et un travail de caméra.

Une version Xbox One de Défunt est également en préparation et prendra également en charge les fonctionnalités Xbox Play Anywhere et Xbox One X améliorées pour ceux d'entre vous qui disposent de la dernière actualisation de la console de Microsoft.

Vous pouvez vous procurer une copie numérique de Défunt dès maintenant pour PC ou PS4 pour 9.99 $, ou apprenez-en plus en visitant le site web officiel.

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