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Médias
2018/01

Les développeurs de Civilization VI mettent en colère la vraie nation crie après avoir réparé le leader sud-coréen

Firaxis Games est désormais vraiment impliqué dans la polémique. Le studio a été initialement critiqué pour avoir humilié une dirigeante coréenne dans le prochain film. Civilisation VI: montée et chute expansion, qui a suscité la colère des vrais Sud-Coréens parce qu'ils la considéraient comme incompétente dans la vraie vie et qu'elle était laide dans le jeu, et maintenant ils ont bouleversé la nation crie résidant au Canada.

Radio Canada rapporte que le chef de la nation crie de Poundmaker, Milton Tootoosis, n'était pas très satisfait de la façon dont les Cris étaient représentés dans le jeu, même s'il était quelque peu heureux qu'ils en aient même fait un jeu, étant donné le peu de représentation des Cris dans les médias en général. Tootoosis a déclaré à CBC…

« Cela perpétue le mythe selon lequel les Premières Nations avaient des valeurs similaires à celles de la culture coloniale, à savoir la conquête d’autres peuples et l’accès à leurs terres. Cela n’est absolument pas en accord avec nos méthodes traditionnelles et notre vision du monde. »

 

« Ce n’est pas nouveau. Hollywood a fait un travail pendant de nombreuses décennies en décrivant les peuples autochtones d’une certaine manière qui s’est avérée très préjudiciable.

 

« C'est un peu dangereux pour une entreprise de perpétuer cette idéologie qui est en contradiction avec ce que nous connaissons. Il n’était certainement pas dans le même état d’esprit que les puissances coloniales.

Selon le chef Poundmaker Tootoosis, ils espéraient que Firaxis aurait d'abord contacté les Cris pour s'enquérir des véritables Cris avant de les intégrer dans le jeu.

Bien que la véritable nation crie semble méprisée en raison de la description du chef Poundmaker comme un conquérant colonial, ils espèrent également que peut-être quelque chose de positif pourra résulter de la situation afin de sensibiliser la population à la levée de la condamnation pour trahison de l'ancien chef à la suite des événements. du mouvement de Résistance du Nord-Ouest de 1885.

GamesIndustry.biz l'a également couvert, avec un développeur indépendant intervenant dans la section des commentaires pour suggérer que même si Civilization VI « C'est ce que c'est » que les autres développeurs devraient être plus conscients de la façon dont ils incluent ou représentent d'autres cultures dans leurs jeux.

La bande-annonce présente le chef Poundmaker comme un diplomate qui pourrait facilement transformer les choses en actions agressives.

Comme indiqué dans la bande-annonce, Poundmaker et les Cris sont davantage décrits comme des commerçants et des collecteurs de ressources plutôt que comme des combattants ou des conquérants.

Une chose que la bande-annonce souligne est que Firaxis a fait tout son possible pour reconstituer la représentation de la reine Seondeok de Corée.

Civilization VI - Comparaison coréenne

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Comme vous pouvez le voir, ils ont légèrement éclairci sa peau, réduit son poids, aminci son nez, mis en valeur la structure de ses pommettes, aminci ses lèvres, accentué la netteté de sa mâchoire, incliné ses yeux, éclairci son affleurement. ses sourcils, et dans l'ensemble, lui donnaient un aspect plus asiatique et moins afro-américain.

Il est évident qu'ils ont pris au sérieux les critiques des Sud-Coréens étant donné qu'aucun d'entre eux ne semblait apprécier ce que Firaxis avait fait avec leur portrait de Seondeok.

Plus encore, beaucoup ont menacé de ne pas acheter l'extension ou d'annuler leur précommande de l'extension parce qu'ils estimaient que FirAxis avait entaché l'histoire de leur pays en injectant l'idéologie féministe occidentale dans le portrait de l'ancienne dirigeante. Ils ont clairement demandé à Firaxis de supprimer le courbure SJW des caractéristiques visuelles de Seondeok.

Ils ont encore jusqu'au 8 février le mois prochain avant Civilisation VI: montée et chute sorties sur PC. Je suis curieux de savoir quelles autres controverses ils pourront inventer entre-temps ?

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