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2018/01

Masters Of Anima, RTS-RPG s'inspire de Pikmin et de Torchlight

Focus Home Interactive et Passtech Games, basé en France, ont annoncé qu'ils avaient un nouveau jeu en préparation appelé Maîtres de l'Anima, qui devrait sortir cette année sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC. Le nouveau titre est un jeu de stratégie isométrique dans lequel les joueurs prennent le contrôle d'un maître magique nommé Otto, alors qu'il s'aventure à travers le pays en utilisant des armées de Gardiens pour combattre les hordes de Golem sous le commandement du méchant sorcier Zahr.

L'objectif du voyage d'Otto est d'atteindre sa future épouse captive, Ana. Il doit utiliser le pouvoir de l'Anima afin de contrôler les Gardiens et se frayer un chemin à travers le pays pour vaincre les Golems et sauver sa fiancée.

L'histoire me rappelle ces vieux films d'aventure classiques de l'époque, comme Krull, ou des joyaux intemporels comme Lair Dragon. Vous savez, à l’époque où les histoires classiques n’étaient pas considérées comme « toxiques », et où les hommes étaient autorisés à sauver des femmes sans qu’un groupe de personnes ne s’en plaignent en ligne via les réseaux sociaux.

Bref, assez parlé de l'histoire. Tout dépend du gameplay dans ces parties, et beaucoup de joueurs veulent probablement voir ce que Maîtres d'Anima a à offrir. Heureusement, Focus Home Interactive a publié une première bande-annonce de gameplay pour présenter ce nouveau jeu de stratégie isométrique unique en action. Découvrez-le ci-dessous.

Le titre de Passtech Games est un mélange coloré de jeu de rôle orienté histoire, avec une gestion stratégique et des combats en temps réel. Les joueurs devront à la fois incarner Otto et commander leurs Gardiens au combat.

Il est difficile d'imaginer un autre jeu exactement comme celui-ci, mais c'est un peu comme Dungeon Keeper se rencontre Torchlight se rencontre Pikmin. Il est difficile de déterminer exactement où Maîtres d'Anima ça va, mais je pense que c'est en fait une bonne chose. Pas assez de jeux prennent des libertés en sortant des limites des archétypes de genre traditionnels, et ici Passtech Games voulait faire exactement cela.

Vous aurez cinq types différents de Gardiens à invoquer en cours de route, dont certains sont mieux adaptés au combat tandis que d'autres sont mieux adaptés pour résoudre les énigmes auxquelles vous serez confronté en cours de route.

Vous pouvez améliorer Otto et ses capacités à mesure qu'il défie des Golems plus puissants et se dirige vers la forteresse de Zahr.

Vous pouvez chercher Maîtres d'Anima à lancer sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC ce printemps.

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