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2018/02

La vidéo Alpha de Hunt Showdown est intense comme DayZ et très atmosphérique

Crytek Hunt Showdown a finalement eu une sorte d'exposition publique grâce à un test bêta fermé limité. Nous avons enfin pu voir suffisamment d’images pour déterminer exactement à quoi ressemble le gameplay du jeu de tir hybride, asymétrique, coopératif et multijoueur compétitif, orienté campagne.

Tout en essayant de cerner une description qui résume parfaitement Hunt Showdown dans une petite catégorie spécifique à un genre est à peu près aussi difficile que d'essayer d'encadrer une féministe Tumblr sur la couverture de Sports Illustrated qui correspond réellement à tout son corps sur la page, le jeu lui-même peut être résumé comme un jeu de tir axé sur les objectifs.

Le but est de faire équipe avec vos amis, de choisir un chasseur, de l'équiper, puis de le charger sur la carte où vous devrez retrouver le boss, le tuer et récupérer la relique avant de vous échapper de la carte. Pendant ce temps, d'autres joueurs tenteront de faire la même chose, donc l'élément PvP entre en jeu avec d'autres équipes voulant récupérer le butin pour elles-mêmes afin de devenir plus fortes. Vous pouvez voir à quoi ressemble le gameplay avec la vidéo de 40 minutes ci-dessous du Rad Brad.

Avant de vous lancer dans la bataille, vous pouvez embaucher un chasseur. Les chasseurs de départ semblent être des mecs aléatoires, mais je suppose qu'à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez embaucher plus de chasseurs.

Les quelques chasseurs dont dispose Brad comprennent deux mecs noirs, un montagnard et un gangster. Chacun dispose de deux armes de départ, d'un outil et d'un consommable. Chose intéressante, lorsque vous mourez et que vous êtes réanimé par un coéquipier, vous perdrez définitivement l'une de vos barres de santé rouges, qui est indiquée dans la barre sous le nom du chasseur dans l'image ci-dessous.

Hunt Showdown – Embaucher des chasseurs

Les chasseurs débutants sont randomisés afin que vous n'ayez pas à vous soucier de rester coincé en jouant comme quelqu'un avec qui vous ne voulez pas jouer. Nous voyons un groupe de joueurs complètement différent dans le jeu réel. Brad éteint également le noir et essaie Harry Waterside.

Après être mort plusieurs fois, Brad fait équipe avec un véritable dur à cuire qui ressemble au genre de gars qui ferait en sorte que les monstres d'un film de John Carpenter rapportent des dividendes avec une diarrhée au plomb.

Le jeu est atmosphérique comme de la merde. Le son est un élément extrêmement important dans la navigation sur la carte. Après avoir sauté, vous devez naviguer vers les zones surlignées en bleu et trouver les indices pour identifier sur la carte où vous devez aller ensuite. En chemin, vous devrez tuer des zombies et des monstres. Ils ne se déroulent pas toujours facilement et nécessitent un travail d’équipe.

Le fait est que plus vous tirez, plus vous révélez votre position. Donner votre position est préjudiciable car vous pouvez finir par vous faire gander.

Être silencieux fait des merveilles car cela peut masquer votre position. C'est un peu comme un jeu Battle Royale combiné avec DayZ.

Le tir et l'exploration sont beaucoup plus méthodiques que des jeux comme Battlefield or Call of Duty.

Je suis en fait impressionné par la tension du jeu, en grande partie due aux mécanismes d'interactivité et au fait que les environnements jouent un rôle énorme dans la survie.

Le son 3D est également superbe et je suis choqué qu’il ait été capturé aussi bien que dans la vidéo YouTube.

Crytek a un jeu sympa entre les mains s'il parvient à étoffer l'optimisation et à s'assurer que le jeu fonctionne bien sur la plupart des plates-formes, contrairement à beaucoup de ses autres jeux.

J'espère bien qu'ils garderont le jeu méthodique et dynamique et éviteront d'essayer d'en faire un jeu de tir rapide. Quoi qu'il en soit, vous pouvez en apprendre davantage sur Hunt Showdown en visitant le site web officiel.

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