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Médias
2018/02

La vidéo des développeurs de Vampyr couvre les PNJ dont vous vous nourrirez et l'immigration

Le problème que posent de nombreux jeux intermédiaires attire l’attention de toutes sortes, en particulier de la part des médias obsédés par la politique identitaire et le récit de la victimisation. Néanmoins, Focus Home Interactive et Dontnod Entertainment tentent de susciter l'intérêt pour leur drame d'action à budget moyen, Vampyr.

Le duo de studios tente de le faire en publiant régulièrement des vidéos des coulisses du jeu sur le thème de l'atmosphère, de l'histoire et des caractérisations présentes dans Vampyr.

La dernière vidéo couvre la croissance du docteur Jonathan Reed dans le jeu et comment les joueurs devront évoluer et devenir plus forts en se nourrissant des citoyens. Ils discutent également du fait que les citoyens ne sont pas des sacs de viande de PNJ anonymes disponibles pour se nourrir… chacun est son propre personnage et aidera parfois même à faire avancer l'histoire. Donc, choisir qui vous tuez n’est pas aussi facile qu’on pourrait le penser au premier abord.

J'avoue que j'aime beaucoup l'idée selon laquelle les PNJ ont plus d'importance que le simple fait d'être un moteur de progression. C'est une vision intéressante du concept selon lequel il faut tuer des PNJ pour rester en vie.

Habituellement, cela se fait sans hésiter par la plupart des joueurs, mais si les PNJ ont plus de profondeur que de simples maillages sans nom, sans visage et d'apparence identique pour augmenter votre XP, cela changera-t-il la façon dont les joueurs interagissent avec eux ? Et plus important encore, cela changera-t-il qui sera transformé en parfait au sang coagulé ?

L'approche adoptée par Dontnod en matière de conception était de donner à chaque PNJ son propre look. Ainsi, de cette façon, vous ne rencontrerez pas les deux ou trois mêmes PNJ tout au long du jeu comme dans Assassin Creed.

La vidéo décide alors d’aborder un sujet très brûlant dans la plupart des sociétés occidentales… l’immigration. Cela va même jusqu’à faire allusion au métissage, qui constitue actuellement un énorme problème sociologique dans des pays comme la Grande-Bretagne, la Suède et l’Amérique.

Vampyr - Immigration et métissage

Heureusement, ils ne s’attardent pas trop longtemps sur la question de l’immigration. Ils mentionnent qu'il existe différentes catégories de personnes qui seront représentées dans Vampyr et un aperçu de ce à quoi ressembleront certaines de leurs vies et de leurs difficultés, des orphelins aux mendiants en passant par les riches.

Ils expliquent ensuite comment, en tant que Jonathan Reed, vous devrez continuer à vous nourrir de sang frais pour maintenir votre force. Cependant, ils soulignent également que tuer quelqu'un aura des conséquences et vous verrez les conséquences se jouer dans le jeu, comme le fait que des personnes pleurent la mort d'un être cher en se rendant à ses funérailles ou en prenant des mesures elles-mêmes. Chaque action entraîne une réaction égale et opposée dans le jeu.

Vous pouvez chercher Vampyr à lancer sur PS4, PC et Xbox One ce printemps. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site web officiel.

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