Comment était l'article ?

1508780vérification des cookiesAbyss Crew, le jeu sous-marin coopératif arrive sur Kickstarter
Médias
2018/02

Abyss Crew, le jeu sous-marin coopératif arrive sur Kickstarter

Développeur Aqua Realm Studio's Abyss Crew est une version intéressante de la simulation de guerre nautique typique. Vous n'êtes pas sur un bateau en 3D manœuvrant autour de petites criques et de formations rocheuses déchiquetées afin de tirer la première salve et d'espérer couler un destroyer beaucoup plus grand planant au loin à l'horizon comme une sorte de monstre furtif jetant son ombre sur l'océan et suscite la terreur chez tous ceux qui le voient. Vous n'êtes pas un capitaine de pointe chevauchant vite et librement à travers de hautes vagues sous une averse torrentielle cherchant à tirer un crochet et à se retourner pour mettre le feu aux voiles d'un navire de guerre beaucoup plus grand.

Cependant dans Abyss Crew vous faites partie d'un petit équipage de quatre personnes, stationnés à l'intérieur d'un petit sous-marin exigu. Il n’y a pas de détours en haute mer ici. Au lieu de cela, vous utiliserez quatre stations de contrôle différentes afin de maintenir le sous-opérateur opérationnel et performant pour les tâches à accomplir. En termes de nerd de l'espace, c'est plus Andromède que Battlestar Galactica.

Vous devrez communiquer avec votre équipage et élaborer vos plans de navigation à travers quatre stations différentes mais tout aussi utiles, dont le pilote, l'opérateur sonar, le tireur et l'ingénieur.

Vous pouvez consulter la vidéo de présentation Kickstarter ci-dessous pour voir à quoi ressemble le gameplay en action.

Chaque rôle joue un rôle important dans la progression Abyss Crew. Le pilote travaille à la barre et contrôle le sous-marin à travers le fond marin presque opaque. Heureusement, l'opérateur du sonar est là pour repérer ce qui se trouve devant et derrière le sous-marin, transmettant l'information au pilote afin de prendre les décisions de manœuvre tactiques appropriées et de naviguer en toute sécurité à travers les champs de mines et autres obstacles dangereux.

L'ingénieur sera chargé de surveiller et de réguler les systèmes du sous-marin, de traiter les cristaux d'orichalque collectés ainsi que de moderniser et réparer le sous-marin.

Le tireur doit utiliser les informations mises à disposition par l'opérateur du sonar et éliminer les mines, les ennemis et autres débris bloquant la trajectoire du sous-marin.

D'une certaine manière, c'est comme une version sous-marine plus condensée du jeu d'Ubisoft. Star Trek : Simulateur de pont.

L'équipe française de développeurs a un objectif de financement de première étape plutôt modeste pour Abyss Crew, cherchant 3,166 1,915 $. Ils ont déjà réussi à récolter 20 XNUMX $ et il leur reste encore XNUMX jours pour participer à la campagne Kickstarter. Vous pouvez en apprendre davantage sur ce projet indépendant en visitant le Kickstarter la page.

Autres médias