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2018/03

Wolfenstein 2 Les actes du capitaine Wilkins Procédure pas à pas du gameplay

Machine Games et Bethesda ont publié le dernier chapitre DLC pour Wolfenstein II: The New Colossus, complétant la trilogie d'histoires parallèles pour le jeu de tir à la première personne sur PC, PS4 et Xbox One. Les deux premières versions DLC se sont concentrées sur Agent Mort silencieuse ainsi que Joseph Étalon. Le troisième DLC place enfin les joueurs dans le rôle d'un véritable héros américain, le capitaine Wilkins. Même si l'armée américaine n'a pas réussi à arrêter l'invasion nazie des bons vieux États-Unis, d'A., elle n'a pas arrêté l'esprit combatif du capitaine Wilkins et de ses hommes.

En plus de cela, le capitaine Wilkins est le véritable héros de Wolfenstein II… c'est un homme entièrement américain, hétéro-blanc ; il aime les armes et il adore tuer les nazis. Plus important encore, le capitaine Wilkins n'est pas l'ami des communistes, contrairement à BJ.

L'histoire reprend une décennie après la fin de la guerre initiale, et Wilkins apprend qu'une expérience nazie puissante et secrète se déroule en Alaska. Il parvient à réquisitionner des échasses de fabrication allemande et à infiltrer la base nazie en Alaska. YouTubeur Introductions et finales du jeu a la procédure pas à pas complète du DLC que vous pouvez consulter ci-dessous.

Vous commencez dans la baie d'amarrage, en vous faufilant depuis l'eau.

Vous pouvez utiliser les bottes pour atteindre le poste de commandement et le casier à armes où vous pourrez équiper de nombreux armements lourds.

Deux soldats allemands se trouveront juste à l'extérieur de la pièce – vous pouvez attendre qu'ils terminent leur conversation puis les poignarder dans le dos, comme si un combat honorable n'avait aucune valeur pour vous.

Wolfenstein 2 - Les actes du capitaine Wilkins - Napalm

Il y a un Allemand en tenue mécanique ci-dessous. Vous pouvez l'abattre en faisant exploser les barils rouges et en l'allumant jusqu'à ce qu'il tombe mort plus vite qu'un hareng baltique lâché dans le désert du Sahara.

Descendez vers la plate-forme pour récupérer les armes, puis dirigez-vous vers la plate-forme de l'autre côté de la baie d'amarrage. Il y a une bouche d'aération que vous devrez traverser.

Wolfenstein 2 - Les actes du capitaine Wilkins Air Vent

Vous pouvez réellement vous déplacer furtivement dans la zone suivante en utilisant le pistolet silencieux. Prenez quelques photos dans la tête et montez les escaliers jusqu'au deuxième étage où se trouve le commandant nazi.

Traversez la rampe et vous devrez décrocher un autre sas et vous déplacer à travers l’évent.

Alternativement, vous pouvez courir à travers la zone avec des armes à feu, mais il est en fait plus rapide de le faire furtivement.

Continuez à passer par l’évent.

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Vous pouvez éliminer furtivement les patrouilles juste à l'extérieur de la bouche d'aération si vous souhaitez garder le silence.

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Rendez-vous au deuxième étage pour éliminer le deuxième commandant nazi.

Une fois que vous l'aurez éliminé, vous devrez récupérer les plans sur la table de planification marqués « Classifié » pour recevoir votre prochaine cible.

Traversez la base en direction de la porte de sortie pour éliminer les soldats restants en sortant de la base.

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Entrez dans l’ascenseur par l’accès de service et dirigez-vous vers l’étage suivant.

Il y a quelques soldats nazis lourdement blindés dans la région, alors assurez-vous de les éliminer.

Utilisez les échasses pour monter sur le camion, puis utilisez-les à nouveau pour monter sur la balustrade et continuez à vous frayer un chemin à travers l'immeuble de bureaux en ruine.

Il y a quelques autres robots nazis miniatures dans la zone de l'entrepôt. Vous devrez donc les éliminer tactiquement en gardant vos distances et en les abattant de loin.

Wolfenstein 2 - Les actes du capitaine Wilkins - Les plans nazis

Après une courte cinématique, traversez la gare et éliminez les gardes. Vous pouvez utiliser le silencieux pour éliminer les humains, mais il y aura des patrouilles de robots plus tard ainsi que deux signaux de commandant nazi que vous devrez faire taire. Les deux commandants sont situés aux niveaux supérieurs. Vous pouvez soit utiliser les escaliers pour y monter, soit utiliser les échasses. Cependant, si vous utilisez les échasses, essayez d'éviter de monter juste devant les patrouilles nazies, à moins que cela ne vous dérange pas que les alarmes retentissent et que tous les gardes soient alertés.

Une fois que vous avez tué les deux commandants, passez par la station de contrôle et Jenny vous demandera de vous déplacer vers la station alpha pour viser la tourelle vers le canon et le détruire.

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Continuez à travers le hall et éliminez les patrouilles nazies au deuxième niveau de la pièce.

Il y a une bouche d'aération que vous devrez traverser au deuxième niveau de la pièce. Traversez pour arriver de l’autre côté de l’installation où un train traverse une petite gare.

Vous pouvez en fait éliminer furtivement la plupart des gardes dans ce segment.

Vous trouverez les deux commandants situés à l’intérieur des quais de la sous-station, ainsi que de nombreux autres gardes. Accédez au panneau de commande et actionnez l’interrupteur.

Traversez la plate-forme jusqu’au secteur 2 pour acquérir un lance-grenades miniature.

Une fois que vous avez fini de tuer les robots nazis, il y a une bouche d'aération au fond de la pièce du secteur 2 – vous devrez grimper sur les caisses pour atteindre la bouche d'aération. Traversez et tuez les gardes, puis descendez vers la plate-forme inférieure. Sortez de la salle de maintenance et traversez le couloir pour localiser la deuxième tourelle. Faites pivoter le pistolet – cependant, avant de pouvoir détruire le canon, Clive Cross révélera au capitaine Wilkins qu'il est en fait un super espion pour les Allemands !

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Ce traître!

Tuez les Allemands, franchissez la porte ouverte et traversez l'installation où se trouve le chariot à missiles.

Frayez-vous un chemin à travers les portes du quai de chargement avec la charge utile du missile et éliminez les soldats allemands en cours de route. Tuez-les avec toute la juste fureur que seul un Américain à la gâchette facile peut déployer, et laissez le sang des envahisseurs partout sauf à l’intérieur de leurs corps.

Une fois la pièce vide, sabotez le missile puis utilisez les échasses pour accéder au deuxième niveau. Entrez dans la salle de contrôle pour activer le missile.

Le capitaine Wilkins va tuer son meilleur ami Clive Cross et découvrira également que Jenny est en réalité la fille de sa chérie décédée, Henrietta.

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Le capitaine Wilkins a maintenant un véritable combat entre ses mains et jure de tuer tous les salauds nazis dans son chemin de guerre de destruction effrénée.

Traversez le sous-marin et tuez tout ce qui est en vue.

Il s'avère que Jenny est plus pacifiste que son père. Mais vous n’êtes pas obligé de l’écouter. Contrairement à BJ Blazkowics, le capitaine Wilkins est un vrai homme, et il n'a pas besoin de faire équipe avec de sanglants communistes pour faire de la viande hachée aux envahisseurs nazis. Il se contente de décharger un chargeur plein de plomb sur ses ennemis, comme un enfant chinois déchargeant un chargeur de plomb. 2 mines de crayon dans du papier tout en faisant des tests toute la journée.

Traversez la bouche d’aération et traversez l’installation en tuant les intrus de la liberté.

Vous trouverez une trappe de maintenance et utiliserez les échasses pour monter par les bouches d'aération afin d'atteindre les niveaux supérieurs.

Déverrouillez la trappe de l’évent et traversez le couloir pour vous frayer un chemin à travers la caserne.

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Vous devrez tuer tous les soldats sur votre chemin et vous diriger vers les signaux du commandant nazi.

Passez par les bouches d'aération qui mènent au réfectoire et éliminez les soldats et les scientifiques.

Si vous utilisez les conduits d’air, vous pouvez tuer des tonnes de nazis depuis le ciel sans jamais mettre les pieds au sol.

Une fois que vous avez fini de tous les effacer, prenez l’ascenseur jusqu’au pont.

Après une courte cinématique, vous aurez la possibilité de tuer le commandant et de réquisitionner le sous-marin.

Le DLC se termine avec le capitaine Wilkins et sa fille Jenny notant qu'ils ont encore du travail à faire et que le pistolet solaire doit encore être démonté.

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