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2018/03

Sortie publique de Star Citizen Alpha 3.1 prévue pour la dernière semaine de mars

Cloud Imperium Games a publié un nouvel épisode Around The Verse, axé sur un certain nombre d'améliorations apportées à Star Citizen. L'aspect le plus important d'Around The Verse est qu'ils ont annoncé que l'alpha 3.1 est actuellement en test fermé auprès des joueurs et devrait être rendu public au cours de la dernière semaine de mars, et est actuellement en cours de tests d'assurance qualité.

L'épisode Around The Verse couvre une grande partie de l'ingénierie audio qui contribue à apporter les aspects audio de Star Citizen à la vie, des effets sonores aux signaux musicaux. De nombreux autres aspects de conception vraiment intéressants sont également abordés, que vous pouvez voir dans l'épisode d'une demi-heure ci-dessous, qui a été publié sur le Chaîne YouTube de Star Citizen.

Le personnalisateur de personnage est en cours de mise à jour et la finalisation de la peau et des yeux est terminée. L'équipe QA passe actuellement en revue l'aspect peaufinage et souligne et donne à l'équipe les principaux bugs à éliminer maintenant que la fonctionnalité est terminée pour l'alpha 3.1.

L'équipe artistique travaille également à la finition des modèles de PNJ pour les Sénateurs, ainsi qu'aux ensembles d'armures hérités de certains personnages.

Vous pourrez personnaliser et détailler votre personnage dans l'alpha 3.1 lors de sa mise en ligne pour le grand public fin mars.

Star Citizen - Chocolat spatial

Le pipeline procédural planétaire a reçu de nombreux ajustements et améliorations en ce qui concerne la visualisation. Ils ont optimisé les cartes de lumière diffuse et globale sur trois des lunes afin qu'elles paraissent plus dynamiques selon différentes conditions météorologiques et heures de la journée. La météo dynamique a également été améliorée avec un meilleur équilibrage des effets et des performances.

Et en parlant de performances, la distribution des entités et l'optimisation du niveau de détail (ou LOD) ont été améliorées lors de l'atterrissage sur la surface d'une planète et de la diffusion du contenu de la planète en mémoire pour le rendu.

Star Citizen - Grim Hex

Ces mises à jour devraient grandement améliorer les performances du serveur, aussi bien en ligne qu'en solo. En fait, 46 des 47 tâches ont été accomplies pour les bloqueurs qui perturbaient les performances de fréquence d'images.

Un perfectionnement supplémentaire de la dynamique de la lumière est également en cours pour chacune des planètes et des lunes afin qu'elles se chargent plus rapidement et nécessitent moins de ressources pour leur rendu. Cela aide grandement à obtenir des images par seconde plus élevées sur les machines des utilisateurs finaux.

Star Citizen - Moteurs Anvil Terrapin

Ils expliquent également que Speedtree est implémenté dans le jeu. Maintenant, ils n'entrent pas dans les détails, mais s'ils utilisent le pipeline middleware Speedtree d'IDV, cela augmentera considérablement la diversité du feuillage de diverses planètes et lunes, et créera des biomes très différents lors de voyages à travers la galaxie. Speedtree est un générateur de feuillage procédural qui permet aux concepteurs d'ajouter rapidement un feuillage environnemental basé sur la physique sans avoir à modéliser et concevoir manuellement chaque élément de feuillage.

Speedtree aidera à peupler les planètes beaucoup plus rapidement et leur donnera des identités environnementales très uniques au lieu d'être simplement des emplacements géographiques identiques.

Cela sera lié au moteur planétaire procédural pour une diversité améliorée des biomes, qui devrait faire ses débuts dans l’alpha 3.2.

L'équipe teste également en boîte grise les hangars modulaires pour joueurs, ce qui signifie que les prototypes en boîte blanche fonctionnent comme prévu, et ils finaliseront bientôt les hangars modulaires pour la mise en œuvre.

Star Citizen - Avant-poste scientifique

Du côté du gameplay, ils implémentent la balise de détresse afin que les joueurs puissent l'utiliser pour certaines missions et pour jouer dans un univers persistant.

Si l'alpha 3.1 présente correctement toutes les mises à niveau et mises à jour qui ont été annoncées dans les épisodes d'Around the Verse, de manière convaincante et jouable, alors Star Citizen fera un pas assez important vers son achèvement.

Vous pouvez suivre le calendrier de développement en visitant le site officiel de Roberts Space Industries.

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