Comment était l'article ?

1511760vérification des cookiesLa trilogie Undertale et Crash Bandicoot N. Sane arrive sur Nintendo Switch
Médias
2018/03

La trilogie Undertale et Crash Bandicoot N. Sane arrive sur Nintendo Switch

Lors du Nintendo Direct, un certain nombre d'annonces ont été faites concernant la console hybride de Nintendo, notamment que le très populaire RPG de Toby Fox, Sous-titre, arrive sur Nintendo Switch… bientôt.

Au-delà de l'annonce de l'arrivée du jeu sur Switch, il n'y avait aucune information supplémentaire sur le jeu sur l'ordinateur de poche de Nintendo. Ce n'est pas un jeu graphiquement exigeant, donc je doute qu'il y ait beaucoup à faire dans le département d'optimisation, mais je soupçonne (espérons-le) que des fonctionnalités supplémentaires soient ajoutées sous la forme de HD Rumble et d'une prise en charge appropriée du contrôle de mouvement.

Encore une fois, il n'y a pas de date de sortie sur quand Sous-titre arrive sur Nintendo Switch, seulement qu'il arrive bientôt.

Ce qui n'est pas un mystère, c'est qu'Activision publie le Crash Bandicoot N. Sane Trilogy sur la Nintendo Switch. Cela a été révélé ainsi qu'une date de sortie pour les versions Steam et Xbox One, qui seront disponibles à partir du 10 juillet 2018.

Le pack de compilation est sorti à l'origine l'année dernière pour la PS4, et bien qu'il ait reçu de nombreux retours positifs pour ses mises à jour graphiques et la refonte complète des trois jeux originaux de la PSX, il a également reçu de nombreuses réactions négatives pour être extrêmement difficile en raison du changement. en physique et le fait que le jeu ne fonctionnait qu'à 30 ips sur PS4.

Ils présentent une petite partie des images sur le Switch, et elles semblent toujours être à 30 ips.

Ce serait probablement mieux s’ils supprimaient certaines fonctionnalités graphiques et abandonnaient à la place une norme de 60 ips.

Le bundle comprendra les trois premiers crash Bandicoot jeux, qui ont été refaits à partir de zéro par Vicarious Visions.

Je suis curieux de savoir dans quelle mesure le jeu sera optimisé pour fonctionner en mode portable, ce qui s'est avéré donner du fil à retordre à certains développeurs avec des titres AAA comme The Elder Scrolls V: Skyrim ainsi que DOOM.

Autres médias