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2018/03

Au milieu du mal, un FPS rétro 3D solo entre en accès anticipé

Le développeur indépendant Indefatigable espère prouver qu'il ne se fatiguera pas en développant son dernier jeu, Amid Evil, qui vient tout juste d'entrer en accès anticipé. Le FPS de style rétro s'inspire un peu de classiques comme Hexen ainsi que Hérétique et le combine avec une vitesse vertigineuse et un gameplay de style arène 3D.

Le jeu complet comportera sept épisodes différents, chacun avec ses propres motifs, armes et ennemis. Le premier épisode se concentre sur la magie du futur, où les joueurs parcourent les niveaux, éliminant des ennemis low-poly tout en collectant et en utilisant une grande variété d'armes anciennes et mythiques pour lesquelles les ennemis doivent être dispensés.

Si le gameplay ressemble à CRÉPUSCULE or Le retour de la triade, c'est parce que les mêmes producteurs de ces jeux ont travaillé sur Amid Evil. L'éditeur New Blood Interactive publie le titre, en l'ajoutant à ses autres jeux à thème rétro tels que CRÉPUSCULE et le jeu de beat-'em-up pixelisé, Ce soir nous émeutes.

Vous pouvez consulter la bande-annonce du jeu pour Amid Evil ci-dessous pour avoir une idée de ce à quoi ressemble le gameplay.

Pour être honnête, je suis un peu déchiré. Il est difficile d'avoir une idée du gameplay à partir de la bande-annonce, mais à première vue, vous ne vous attendriez probablement pas à ce qu'il s'agisse d'un titre propulsé par Unreal Engine 4 en raison de la rapidité avec laquelle il se déplace et de la fluidité du combat. Comme beaucoup d'entre vous le savent, la plupart des jeux Unreal Engine 4 avancent péniblement et ont du mal à imiter le type de gameplay des précédents moteurs de jeu id Tech et Build. Cependant, ici Amid Evil ressemble et joue comme s'il sortait de 1996.

Bien sûr, le problème que j'ai est que nous ne voyons pas vraiment grand-chose de la conception de la scène ou de la manière dont l'IA ennemie interagit avec le joueur en se basant uniquement sur cette bande-annonce.

Cependant, la page du magasin indique que l'IA ennemie traquera et détectera les joueurs sur terre, sur mer et dans les airs. Le jeu a également été optimisé pour utiliser ces fonctionnalités même sur les PC les plus bas de gamme, de sorte que ni les graphismes ni les opérations sous le capot ne ralentiront les PC des joueurs.

Ils prévoient de garder Amid Evil en accès anticipé jusqu'à ce qu'ils terminent les sept épisodes. Ils mentionnent qu'ils ajouteront probablement un nouvel épisode chaque mois, le jeu devrait donc sortir de l'accès anticipé à un moment donné cet automne.

Vous pouvez vous procurer une copie numérique de Amid Evil en visitant le page de la boutique Steam.

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