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2018/03

MotoGP 18 arrive sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch cet été

Le développeur italien Milestone et Dorna Sports SL ont récemment annoncé que MotoGP 18 sort cet été sur consoles de salon et PC. Plus précisément, le jeu sera disponible à partir du 7 juin sur PlayStation 4, Xbox One et sur Steam pour PC. Ils ont également annoncé que les propriétaires de Nintendo Switch pourront mettre la main sur le titre peu de temps après la sortie du jeu sur les autres consoles de salon.

Contrairement aux sorties précédentes dans le MotoGP série, ce jeu ne sera pas destiné aux détaillants américains. Au lieu de cela, les joueurs ne pourront acquérir le jeu que par téléchargement direct via des distributeurs numériques.

Cela réduit les coûts de production et permet à Milestone de conserver des rendements plus élevés sur les revenus collectés.

L'annonce du lancement du jeu en juin est accompagnée d'une toute nouvelle bande-annonce, ne présentant guère plus que du contenu teaser pour le prochain jeu, qui présentera la saison de course MotoGP 2018, ainsi qu'un réalisme et des fonctionnalités graphiques améliorés.

Je suis curieux de voir à quoi ressemble le gameplay car, selon le concepteur principal de Milestone, Matteo Pezzotti, ils sont passés à Unreal Engine 4 pour la sortie de cette année et ont apporté de nettes améliorations à la façon dont MotoGP 18 poignées sous le capot.

Pezzotti a expliqué dans le communiqué de presse que les simulations physiques et la manipulation étaient des priorités absolues et entièrement retravaillées de fond en comble au sein de l'Unreal Engine 4…

« Ce titre marque l'arrivée de la série sur l'Unreal Engine, un bond en avant en termes d'innovation technologique, assurant des améliorations incroyables de la qualité visuelle, des effets de lumière réalistes et impressionnants et une physique entièrement retravaillée : grâce à une simulation physique réaliste, le jeu reproduit fidèlement tous les comportements distinctifs des motos, réduisant ainsi l'écart entre fiction et réalité, tout en le rendant accessible également aux joueurs occasionnels grâce à l'introduction d'aides à la conduite et de tutoriels.

Maintenant, parfois, retravailler le moteur physique fonctionne bien, et nous nous retrouvons avec un jeu qui a considérablement amélioré la manipulation et le réalisme, un peu comme si on passait de GTA: San Andreas à GTA IV, ou en partant de Je Mafia à Mafia II. D'autres fois, cela peut donner lieu à une gestion du jeu d'une manière qui n'est pas entièrement adaptée aux attentes des fans, un peu comme les changements apportés dans Flatout 3 par rapport à ce qu’étaient les deux premiers matchs. Espérons donc que le passage de Milestone à l'Unreal Engine 4 portera ses fruits.

En plus de cela, le jeu mettra en vedette tous les pilotes des MotoGP, Moto2, Moto3 et Red Bull MotoGP Rookies Cup, ainsi que 19 pistes différentes, de tous nouveaux systèmes de collision, des aides à la conduite, une IA améliorée et un mode carrière complet qui couvre de la Red Bull MotoGP Rookies Cup jusqu'à la série professionnelle MotoGP.

Milestone travaillera également avec Dorna Sports pour ramener le MotoGP championnat d'e-sport. Ils ont introduit le championnat pour la première fois l'année dernière, et maintenant ils reviennent pour voir les meilleurs joueurs du monde entier s'affronter pour être les meilleurs. MotoGP 18.

Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site web officiel.

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