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2018/04

L'émulateur RPCS3 PS3 peut désormais exécuter Demon's Souls en 4K, 30 ips

L'émulateur RPCS3 de Nekotekina et KD-11 a été mis à jour avec un nouveau recompilateur SPU pour améliorer l'émulation des unités de traitement synergiques de la PS3 au sein de chaque SPE. Cela a toujours été un véritable casse-tête pour les développeurs lors de la conception de jeux réels pour la PS3, mais Nekotekina et KD-11 ont réussi à déchiffrer le code pour améliorer l'émulation du RPCS3 afin d'enfin utiliser les SPU pour améliorer les performances sur PSXNUMX. processeurs PC haut de gamme.

Le résultat est que dans la dernière version du RPCS3, ils ont pu améliorer considérablement les fréquences d'images grâce à un meilleur déchargement des performances sur les unités de traitement virtuelles imitant l'architecture multithread de la Cell.

Vous pouvez télécharger la version alpha 0.0.5-6675 de l'émulateur PS3 à partir du site officiel de RPCS3.

Bien entendu, tout le jargon technique sur l’amélioration des performances ne veut pas dire grand-chose sans aucune sorte de référence visuelle. Heureusement, la chaîne YouTube officielle de RPCS3 a diffusé une vidéo de près de trois minutes de Les Souls Demon fonctionnant en 4K natif et à une fréquence verrouillée de 30 images par seconde.

Le gameplay est solide comme le roc, et si on ne vous avait probablement pas dit qu'il s'agissait d'un émulateur fonctionnant sur un i7-6700K haut de gamme à 4.3 GHz, vous auriez probablement supposé qu'il s'agissait simplement d'une version très bien optimisée de la PS3. version fonctionnant sur PS4 Pro.

Ils notent qu'il y a quelques blocages mineurs ici et là, et ils doivent encore travailler sur l'amélioration de la compatibilité globale avec d'autres jeux, mais même dans cette première version, ils ont pu faire de sérieux progrès dans le développement du émulateur et exécutant certains jeux PS3.

RPCS3 - Les âmes du démon

La prochaine étape consiste à améliorer encore le verrouillage dur à 30 ips et à mettre à niveau la prise en charge du SPU pour une meilleure compatibilité avec d'autres jeux PS3 – dont beaucoup ont déjà vu des améliorations grâce à la dernière version. De nombreux utilisateurs de RPCS3 ont également demandé comment résoudre le problème du cache des shaders, que beaucoup mentionnent comme un problème lors de la première partie d'un jeu, mais qui sera probablement résolu plus tard lorsqu'ils résoudront avant tout les problèmes de performances.

Si vous aimez le genre de travail que Nekotekina et KD-11 effectuent sur la scène de l'émulation PS3, vous pouvez soutenir leur travail et accéder à des actualités et mises à jour exclusives pour l'émulateur RPCS3 en visitant le page Patreon.

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