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Actualité
2018/04

Ubisoft prévoit des services créés par les joueurs dans ses futurs jeux

Ubisoft possède de nombreuses marques de jeux populaires et familières, mais il semble qu'à mesure que ces jeux se développent, la société souhaite ajouter des services en direct. Cependant, il semble qu'Ubisoft souhaite impliquer sa communauté et les autres joueurs lorsqu'il s'agit d'ajouter ces services en direct à leurs jeux.

L'info vient de là-bas news.ubisoft.com, où il explique qu'Ubisoft souhaite inclure les joueurs dans la discussion sur les services en direct présentés dans les prochains jeux de la société. Lors de l'événement annuel GDC d'Ubisoft, la vice-présidente des services en ligne, Stephanie Perotti, a expliqué comment les « opérations en direct » sont devenues partie intégrante de chaque étape du développement.

Les opérations en direct devraient ouvrir la voie à des mises à jour continues après le lancement et à une infrastructure évolutive d'outils pour aider les développeurs d'Ubisoft. D'un autre côté, l'activité des joueurs dans les jeux Ubisoft a doublé ces deux dernières années grâce à ces jeux live, qui fonctionnent différemment selon Perotti :

"Lancer un jeu n'est que le début", déclare Perotti. «[It's been] un très grand changement depuis la façon dont nous expédiions et gérions les jeux vers les services en direct, et cela signifiait également un grand changement pour nos équipes de production. La façon dont nous expédiions les jeux, la façon dont nous construisions les jeux, n’était pas nécessairement adaptée à… ce genre de mises à jour constantes et de sorties de contenu constantes.

En d’autres termes, cela signifie qu’Ubisoft doit proposer de nouveaux outils plus rapides pour garantir que les équipes de développement puissent publier du nouveau code chaque jour, si nécessaire.

Selon Perotti, cette méthodologie contribue au succès continu de jeux comme Rainbow Six Siege, qui en est maintenant à sa troisième année avec une communauté toujours en croissance. De plus, Perotti admet qu'il y a eu beaucoup de défis sur le chemin du succès et que beaucoup de choses doivent être faites rapidement, ce qui n'est pas nécessairement la meilleure façon de faire les choses.

Il semble donc que la communauté et les joueurs pourraient aider Ubisoft d’une manière ou d’une autre, tout en ouvrant leur propre voie avec des services en direct. Selon Perotti :

« Quant à l'avenir, Perotti voit Ubisoft ouvrir davantage de ses services aux joueurs, leur donnant la possibilité de modifier et potentiellement de créer leurs propres nouveaux services. « [Nous voulons] mettre davantage de services entre les mains des joueurs », dit-elle. « À un moment donné, nous voulons ouvrir les services à la communauté, alors nous y travaillons en ce moment. C'est l'une des prochaines étapes clés.

La vision d'Ubisoft et Perotti du « service en direct » consiste en des jeux qui bénéficient d'un support continu après le lancement et de mises à jour de contenu.

Cela dit, on ne sait pas ce qui pourrait résulter de cette décision, mais vous pouvez lire l'histoire complète sur news.ubisoft.com.

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