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2018/04

Iron Danger est à parts égales action, RPG, RTS avec beaucoup de finlandais

Pensez aux bandes dessinées, aux images de synthèse, à la magie, au steampunk et à la stratégie isométrique en temps réel, et il pourrait sembler qu'Action Squad veuille faire bien plus que ce qui serait normalement considéré comme ambitieux avec Danger de fer.

Mais au cœur de tout cela se trouve une fascination profondément ancrée pour Le Kalevala qui a maintenant une pré-alpha taquinée.

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Le folklore viking finlandais et un récit du duel classique entre le bien et le mal font la une de son décor fantastique qui abrite Kipuna, un simplet aux comportements injustifiés. primitif pouvoir sur le temps et la mort. Le destin aurait voulu que ce pouvoir soit celui-là même que se disputent les factions en guerre.

D'une part, il y a le Ville de Kalevala, une sorte de Metropolis sous stéroïdes comme le pensent les développeurs, les Northlanders de l'autre et tente d'exploiter le pouvoir à diverses intentions/objectifs sur plusieurs morts entre les deux.

Si cela peut vous soulager, Kipuna est livré avec un acolyte et une adaptation de la manipulation du temps qui tente de défier les normes de l'action – dont les genres RPG. Danger de fer dérive également de.

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Cela pourrait impliquer de ralentir le temps pour essayer des mécanismes variés, d'utiliser les connaissances acquises pour revenir à de meilleures décisions par essais et erreurs, et même de communiquer une stratégie entre le duo de protagonistes.

Les décisions influenceront en effet la progression des personnages et les inspirations du RPG, l'accent étant mis sur l'histoire plutôt que sur la personnalisation/le développement des compétences du joueur. Certains ensembles d'équipements/améliorations sont destinés à être appréciés, bien sûr, mais uniquement en remplissant des objectifs spéciaux sans le broyage.

Parmi d'autres subtilités basées sur Unity, telles que la population générée de manière procédurale dans le jeu, se trouve l'intention de communiquer le combat de manière intelligente, l'expérience principalement linéaire étant conçue pour deux épisodes d'environ 25 épisodes et de 5 à 10 heures de jeu chacun.

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Fait intéressant Danger de fer a commencé sa vie comme thème d'un long métrage qui est allé jusqu'à se faire une preuve de concept Teaser vers 2015. Les projets en ce sens se sont peut-être atténués, mais Action Squad veut toujours Romans graphiques précédant la sortie du jeu.

En pensant aux PC et aux consoles, les candidatures pour les tests pré-alpha sont actuellement acceptées via Discorde.

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