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1544860vérification des cookiesVous ne pouvez pas danser sur la Synthpop ? Essayez le Parkour. Et Rifter, pendant que vous y êtes
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2018/05

Vous ne pouvez pas danser sur la Synthpop ? Essayez le Parkour. Et Rifter, pendant que vous y êtes

Il y a quelques mois, Maximilian Csuk aurait décrit Rifter comme un jeu de vitesse, d'élégance et de finesse, faisant penser à un ballet sur patins à glace.

À compter de la 23rd Cependant, en mai dernier, le développeur de jeux autrichien depuis trois ans l'a considéré comme une fiesta synthwave à grappin qui est peut-être plus dure que des clous. Cela ne ressemble pas beaucoup à du ballet cette fois, mais au parcours du combattant ; ce qui n'a pas vraiment d'importance, car Synthwave.

À tel point que vous avez probablement confondu la bande-annonce ci-dessus avec un 22nd vidéo pop du siècle qui appartient à la télévision, qui fonctionne également comme une démonstration brillamment rythmée de Les Rifteurs Action de plate-forme à défilement latéral, maintenue par un mécanicien de grappin.

Csuk ne précise pas si Csuk vise à briser les conventions, même s'il plaisante en disant que très peu de gens ont exploré la mécanique aussi bien. Rifter fait. En enchaînant les combos, les joueurs semblent bénéficier d’une liberté de mouvement considérable à travers non pas un mais quatre schémas de contrôle différents.

Dans un contexte très proche d'une pochette d'album des années 1980, les joueurs se retrouveront face à une multitude d'obstacles, de gigantesques combats de boss et de nombreux mystères qui fonctionnent en synergie pour interrompre les combos enchaînés. Quant à certaines statistiques, tout cela sur 90 niveaux, une trentaine d'améliorations de personnages, des dizaines de compétences, des classements, des cinématiques – voire des fins multiples – que vous, acrobate, devez reconstituer dans ce monde brisé.

Les boss en particulier nécessitent de multiples coups et sprints à battre, sont souvent accompagnés de mini-boss, tandis que les acolytes semblent travailler à leurs côtés pour garder les choses sous tension. Une grande partie des combats de fin de partie se dérouleront dans les airs, ajoute Csuk.

Et bien qu'il semble avoir largement fait sa part en trempant Rifter dans tous les néons de Miami Beach, je suis seulement contrarié qu'il n'ait pas développé la bande originale. Tout ce que je peux déduire du fil Twitter de Csuk à ce stade, c'est qu'il présentera de la musique de Afflux de tristesse.

Entre autres.

Dust Force, Sonic, Bionic Commando ainsi que Hotline Miami RifterLes inspirations vantées, bientôt disponibles sur Vapeur.

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