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2018/05

L’épisode Star Citizen ATV présente les biomes acides et savanes

Roberts Space Industries et Cloud Imperium Games ont publié le dernier épisode d'Around The Verse couvrant davantage de Star Citizen mises à jour et progrès de développement.

Le dernier épisode se concentre sur de nombreuses avancées en matière de minage, ainsi que sur l'état d'avancement de l'équipe dans la mise en œuvre de la fonctionnalité de minage, ce qui ajoutera une couche assez importante de rejouabilité et de toutes nouvelles boucles de jeu à Star Citizen. Vous pouvez consulter le dernier épisode d’Around The Verse ci-dessous.

L'exploitation minière est toujours un progrès continu. L'équipe continue de mettre en œuvre des rayons tracteurs pour le minage, ainsi qu'une interface utilisateur pour scanner et basculer entre le mode arme et le mode minage. Une chose intéressante est que vous ne pourrez pas utiliser vos armes en mode minier car le minage consommera toute l'énergie de votre vaisseau. Il y aura donc un équilibre délicat entre les véhicules de combat et les véhicules miniers.

L'exploitation minière semble encore loin d'être publiée, d'autant plus qu'ils n'ont pas encore finalisé la physique des roches et leur destruction.

Star Citizen - Propulseurs orbitaux

Du côté de la planète, ils travaillent également à l’amélioration de l’univers persistant avec un tout nouveau biome de savane et des biomes acides. Oui, vous avez bien lu… il existe une planète qui produit des piscines acides. Je ne devrais pas avoir à vous dire exactement ce que les piscines acides vous feront si vous y entrez, mais la surface de la planète elle-même a l'air plutôt cool.

La savane, en particulier, semble assez spectaculaire si je dois le dire moi-même, et l'équipe semble faire des progrès rapides pour donner vie au biome de manière assez significative.

Star Citizen – Biome de la savane

L'équipe améliore également les kiosques du jeu… plus particulièrement l'image de marque et l'interface utilisateur.

Cloud Imperium Games souhaite différents kiosques avec différents types d'articles disponibles dans différents magasins dispersés à travers la galaxie. Le but est de créer un sentiment plus immersif de mise en place d’économies dirigées par les joueurs, ainsi que de forcer les voyages à travers la galaxie et l’interaction avec différents magasins.

La nouvelle refonte de l'inventaire mondial est également liée au prochain système minier qui sera présenté dans Star Citizen. Essentiellement, cela est conçu pour que les acteurs qui exploitent et vendent des ressources dans une zone particulière inondent l'économie de cette zone avec des matériaux à bas prix, obligeant les joueurs à se rendre dans ce secteur pour obtenir ces matériaux.

La nouvelle refonte du kiosque fera sa première implémentation de qualité boîte grise dans l'alpha 3.2. Vous pourrez donc bientôt le voir en action.

Star Citizen - Lame Vanduul

Avant la sortie de la version 3.2.0, une mise à jour récente a été déployée sous la forme de la version 3.1.4. Cela inclut de nombreuses améliorations pour les vaisseaux spatiaux, avec de meilleures améliorations en matière d'atterrissage et de physique orbitale.

Selon une mise à jour vidéo de Bored Gamer, il note que le combat naval a été amélioré, le combat terrestre a été amélioré, la gravité atmosphérique a été ajustée, des optimisations ont été ajoutées pour lisser les fréquences d'images et CIG a écrasé quelques jeux. -des bugs qui feraient planter le client.

Vous pouvez consulter la revue vidéo de 3.1.4 ci-dessous.

Enfin, le mode survol des vélos grav a été grandement amélioré. Beaucoup de gens ont remarqué que les motos ont désormais une physique très amusante et fluide.

Il sera certainement intéressant de voir à quel point les gens s'adapteront au jeu lorsque l'exploitation minière arrivera enfin, ainsi que les nouveaux biomes basés sur la flore.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Star Citizen en visitant le site officiel du RSI.

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