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2018/05

Le test alpha privé du jeu d’horreur démoniaque et asymétrique démarre le 9 mai

Le développeur croate Fearem a annoncé que le test alpha privé de Démoniaque débutera à partir du 9 mai. Cela permettra aux développeurs d'obtenir des informations de base et des commentaires sur l'infrastructure multijoueur et la configuration du serveur pour le jeu d'horreur asymétrique.

L'alpha privée débutera d'abord avec 2,000 7,000 joueurs, puis si les choses se passent comme prévu, Fearem invitera XNUMX XNUMX joueurs, puis passera éventuellement à un accès anticipé complet.

Pour le moment, l'équipe a travaillé sur la refonte de certains modèles de personnages et sur l'amélioration des shaders globaux pour les rendus des personnages du jeu. Ils ont également travaillé sur la mise en œuvre d'une fonctionnalité de personnalisation des personnages, en la gardant honnête et vraie avec seulement deux options de genre, la possibilité de modifier la couleur de la peau, la coiffure et la couleur des cheveux des personnages, ainsi que de changer leur tenue. Cela donnera à chaque joueur un peu de sa propre identité lorsqu'il entrera dans le monde de Démoniaque.

L'équipe ajoute également des fonctionnalités telles que les personnages qui deviennent progressivement sales, en sueur et ensanglantés, ainsi que la possibilité de laver la saleté lorsqu'il commence à pleuvoir.

Vous pouvez voir comment certaines des avancées dans la conception des personnages et les environnements se sont déroulées avec la deuxième bande-annonce ci-dessous.

L’essentiel du jeu est qu’une poignée de joueurs se retrouveront ensemble sur une île mystérieuse. Il y a un démon qui rôde et qui peut posséder n'importe quel joueur humain. L'objectif est de rassembler certains objets et matériels afin d'effectuer un exorcisme pour exciser le démon du royaume humain. Cependant, le travail du démon est de tuer tous les humains avant qu'ils ne puissent terminer l'exorcisme.

Démoniaque devient une course contre la montre et un jeu de confiance car les joueurs qui veulent terminer l'exorcisme devront travailler ensemble pour parcourir l'île, communiquer et effectuer les multiples étapes pour terminer l'exorcisme dans le temps. Cependant, faire confiance aux autres joueurs est une arme à double tranchant, surtout lorsque l'un d'entre eux risque de se faire posséder et de vous poignarder dans le dos.

Le principe est presque identique à celui Evil Dead films, et le défi est équilibré entre essayer de rester en vie, essayer de rassembler toutes les fournitures et savoir si vous devrez ou non travailler avec d'autres joueurs afin de terminer toutes les tâches à temps avant que le démon ne vous tue tous.

Le concept est similaire à Dead by Daylight avec l’élément de trahison ajouté impliqué.

Une fois les tests alpha privés terminés, le jeu devrait entrer en accès anticipé.

Vous pouvez suivre le jeu en visitant le page de la boutique Steam.

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