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2018/05

Hellbound, le FPS inspiré des années 90 se dirige vers Kickstarter et vise une sortie en 2019

Saibot Studios a annoncé que le prochain jeu de tir à la première personne, conçu pour être un retour aux festivals gore et run and gun des années 1990, recherche actuellement 40,000 XNUMX $ via un Campagne Kickstarter.

Les développeurs basés en Argentine veulent faire revivre le genre FPS avec une version virile, offrant aux joueurs un retour à l'action classique et amusante qui a assouvi la soif des joueurs avides d'action.

Tobias Rusjan, le fondateur de Saibot Studios, a donné une explication succincte dans le communiqué de presse sur les raisons pour lesquelles Saibot se dirige dans la direction actuelle. Hellbound, en disant…

"Les jeux de tir à la première personne classiques des années 90 étaient mes jeux préférés en grandissant et ils m'ont initié au développement de jeux vidéo", "Je veux partager cet amour en prenant ces idées et en les composant jusqu'au 11 au 21e siècle."

Il y a une vidéo de présentation de quatre minutes pour vous donner une meilleure idée de ce qu'ils visent et de la manière dont ils prévoient d'y parvenir. Vous pouvez le consulter ci-dessous.

Nous avons l'occasion de voir quelques petits aperçus du gameplay, où le personnage principal utilise une variété d'armes extravagantes pour tirer, faire exploser, éviscérer et décimer ses ennemis afin de progresser dans le jeu.

Les développeurs veulent un titre qui propose un retour en arrière et une exploration de niveau, quelque chose qui manque dans la plupart des nouveaux jeux de tir à la première personne AAA, ainsi qu'une action rapide de course et de tir, qui était présente dans la sortie 2016 de DOOM mais n'a plus été important chez les autres tireurs depuis.

L'objectif est assez simple : Saibot veut retrouver le gameplay génial des jeux de tir à la première personne des années 1990, tels que DOOM, Sang ainsi que chex Quête, mais avec les graphismes et les effets visuels de la nouvelle école offerts par les moteurs de jeu avancés d'aujourd'hui.

Bien que les mécanismes de jeu de base soient présents, l'équipe cherche à augmenter son budget afin de pouvoir ajouter une campagne solo complète, et éventuellement des modes multijoueurs également.

L'idée est que Saibot souhaite éviter les investisseurs tiers afin de conserver son indépendance dans la conception de Hellbound, c'est pourquoi ils recherchent des fonds via Kickstarter.

Reste à savoir s'ils seront capables ou non d'atteindre cet objectif au cours des 29 prochains jours, mais s'ils accomplissent cette tâche, vous pouvez vous attendre à voir Hellbound fera ses débuts en 2019.

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