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Actualité
2018/05

Ex-Wolfenstein II : les nouveaux développeurs de Colossus forment Neon Giant

Selon un nouveau rapport, il semblerait que les développeurs qui ont travaillé sur Tempête de balles, Gears of War, et leurs travaux les plus récents, Wolfenstein II : Le nouveau colosse, ouvrira bientôt un nouveau studio nommé Neon Giant.

site de publication gamesindustry.biz a rapporté qu'après un « travail réussi » sur Wolfenstein II : Le nouveau colosse, certains des développeurs derrière ce projet ont un nouveau studio qui sera annoncé prochainement nommé Neon Giant.

En plus de ce qui précède, Neon Giant bénéficiera du soutien des investisseurs de Goodbye Kansas, qui fournira des fonds ainsi qu'un soutien créatif, technique et commercial aux développeurs suédois. De plus, la société aidera non seulement Neon Giant, mais également d'autres studios, notamment Tarhead, Palindrome Interactive et Fall Damage.

De plus, selon le site de publication, Neon Giant a été fondée par Tor Frick, Arcade Berg, Jonathan Heckley et Erik Gloersen. Les quatre développeurs ont ensemble plus de 70 ans d’expérience en développement à leur actif, mais le temps nous dira comment tout se déroulera en termes de conception de jeux.

De plus, l'équipe travaillerait sur son premier projet sous le nom de Neon Giant, qu'elle espère montrer et discuter très prochainement.

On ne sait pas quel sera le(s) projet(s) jusqu'au moment de la révélation, mais nous savons d'après le site de publication que le soutien de Goodbye Kansas est censé aider Neon Giant à se concentrer « de près sur le développement » au lieu de « le financement ou la sensibilisation ». »

Le site de publication se termine par les mots suivants du PDG de Goodbye Kansas, Per-Arne Lundberg, qui se lit comme suit :

« Neon Giant est constitué d'une véritable équipe de rêve qui possède non seulement une énorme expérience, mais également un processus de travail incroyablement efficace.

 

J'ai l'habitude d'expliquer que nous investissons avant tout dans les gens, peu importe à quel point leurs projets de jeu en développement sont prometteurs. Neon Giant en est un parfait exemple, mais par coïncidence, ils ont aussi quelque chose de génial en préparation – je suis convaincu que leur première sortie marquera une étape importante dans le développement de jeux en Suède.

La vraie question est : quel sera le degré de complaisance dans ce nouveau jeu ? De quoi remplir une piscine ou l'océan Atlantique ?

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