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2018/05

La mise à jour 3.3.0 de Star Citizen devrait recevoir les biomes forestiers

Dans le dernier épisode d'Around The Verse pour Star Citizen, ils discutent de certaines des avancées réalisées avec les balises utilisateur, ainsi que des mises à jour en cours pour 3.2 et 3.3.

La vidéo commence par couvrir certaines des mises à jour des mises à niveau visuelles toujours en cours de mise en œuvre pour Star Citizen, ainsi que la fonctionnalité mécanique pour les fonctionnalités à venir, telles que l'exploitation minière.

Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

Des effets de rendu GPU exclusifs ont été mis en place pour tirer parti des tentatives d'exploitation minière réussies et infructueuses, des explosions de navires et des étincelles et effets environnementaux. Cela signifie que vous aurez des repères visuels très clairs lorsque vous réussirez ou non à extraire une roche dans l'espace.

Les présentations procédurales des avant-postes ont été mises à jour et sont continuellement affinées pour le prochain déploiement de contenu majeur. Les équipes artistiques ont également finalisé les panneaux d'affichage et les publicités visuelles des avant-postes afin que les relais routiers et les avant-postes paraissent plus habités, corporatifs et actifs.

Un rendu forestier à grande échelle arrive également, ce qui permettra aux joueurs de visiter enfin des planètes avec de grandes zones boisées pour ajouter divers biomes aux planètes dans l'alpha 3.3.0.

Les mises à jour du biome ne se limiteront pas à la version 3.3.0. En fait, l'alpha 3.2 proposera une mise à l'échelle améliorée des canaux topographiques pour permettre différents types de surfaces et également l'ajout de tapisseries visuelles plus différentes à la disposition topographique.

Le reste de la vidéo couvre de nombreux détails sur la façon dont ils envisagent d'étendre la fonctionnalité des balises, en ajoutant davantage de façons pour les joueurs de personnaliser les balises. La prochaine mise à jour majeure de la balise concernera les assassinats et les escortes. Les deux options permettront aux joueurs de créer des équipages d'escorte de groupe, permettant aux maraudeurs et aux bandits d'aider les contrebandiers à expédier des marchandises d'un endroit à un autre. Il y aura également la possibilité d'utiliser des points d'intérêt comme balise, ce qui permettra des types d'aventures légèrement différents.

Dans les futures mises à jour, Cloud Imperium Games prévoit de faire participer l'IA aux missions de balises également afin de créer une économie compétitive et à un prix correct pour les balises, en maintenant les prix équilibrés et en permettant de répondre aux balises dans un délai suffisamment rapide.

Le dernier morceau de l'épisode Around The Verse couvre un bug qui est écrasé par les Bugsmashers. Pour plus d'informations, vous pouvez visiter le officiel Star Citizen site .

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