Comment était l'article ?

1541520vérification des cookiesProject Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter se dirige vers la pré-production
Médias
2018/05

Project Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter se dirige vers la pré-production

Après avoir lancé le jeu mecha d'action-anime, Projet Nimbus : Code Mirai sur PS4 au Royaume-Uni et aux États-Unis, en avril dernier, KISS Publishing, GameTomo et GameCrafterTeam ont annoncé qu'ils collaboreraient à nouveau sur la suite, Projet Nimbus Infinity.

La suite du jeu de tir mécanique à la troisième personne, hyper-stylisée et inspirée de l'anime, est actuellement entrée en production, alors que l'équipe de développement a commencé à mettre en commun les ressources et à produire des illustrations conceptuelles pour le jeu suivant.

Pawee Pakamekanon, le chef de projet chez GameCrafterTeam, a commenté dans le communiqué de presse à propos du titre à venir, en disant…

"Nous sommes tellement excités de commencer la production de Project Nimbus Infinity que le succès de Project Nimbus sur PC et PS4 nous a complètement époustouflés et signifie que nous avons l'opportunité de créer quelque chose de vraiment exceptionnel avec notre prochain titre."

Le jeu de tir d'action propulsé par Unreal Engine 4 se déroulera 21 ans après les événements du jeu original. Projet Nimbus : Code Mirai. Après l'unification de la Terre sous le Nouvel Ordre Mondial, les choses se déchirent avec les Spacenoids, et cela dépend des deux principaux protagonistes – Luna Campbell, une jeune de 15 ans qui est chef d'État de la Fédération de la Terre ; et Taiyo Iwata, un lycéen de 16 ans – pour combler le fossé entre les Spacenoids et la Fédération terrestre en pilotant leurs robots vers la victoire.

ProjectNimbus Infinity - Affiche conceptuelle

Hé, personne n'a jamais dit que les jeux animés mecha étaient surtout connus pour leurs intrigues remarquables.

La suite conservera toujours l'action rapide à la troisième personne présente dans l'original. Projet Nimbus, qui a été lancé il y a quatre ans et a traversé un cycle de développement épuisant de quatre ans alors qu'il était en accès anticipé.

Le jeu a finalement obtenu son diplôme d'accès anticipé et a été lancé sur PC, puis tout récemment, KISS Publishing et GameCraftTeam ont lancé le titre sur PS4.

Avec un succès après l'autre accumulé par les développeurs thaïlandais, ils se tournent désormais vers l'expansion du Projet Nimbus univers avec un nouveau jeu. Les détails sur la durée du développement ou sur la date à laquelle nous pouvons nous attendre à voir des séquences de gameplay sont encore secrets pour le moment, mais les développeurs voulaient absolument vous faire savoir que c'était en préparation.

Autres médias