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2018/05

Une forêt de menteurs pour séduire tout le monde et n’épargner personne

J'ai attendu très longtemps, un peu plus d'un mois en fait, pour évoquer Forêt des menteurs.

En réalité, tout ce que je pouvais extraire de sa présence sur Internet à l'époque était un éventail extrêmement étonnant de vues supposées dans le jeu, quelque chose à propos d'un récit de jeu souvent illusoire et d'un art plus évocateur.

Magnifique, non ? Heureusement, quel nouveau lancement Kickstarter campagne a fait à ce stade, c'est donner à la proposition Umeshu Lovers l'opportunité de s'articuler. Principalement du genre aventure, Forêt des menteurs se décrit comme autant des petites idées mises bout à bout.

Le cadre basé sur les choix de Reigns, la tranquillité ondulante de Main du Destin, et la rumination excessive de Voyage ne sont que quelques-unes des influences qui façonnent ses mécanismes psychologiques axés sur les tactiques, dit-il.

Il existe de nombreux voyageurs à rencontrer, à se lier d'amitié, à discuter et à étudier, chacun avec un ensemble distinct de défauts/caractéristiques de caractère avec lesquels vous pouvez astucieusement jouer à votre avantage ou à votre perte.

Puisque la survie dans une forêt qui attire tout le monde mais n'épargne personne est le thème motivant ici, les choix auxquels on recourt déterminent les découvertes qu'ils feront, les batailles dont ils seront victimes et leurs conséquences.

Par exemple, un chasseur expérimenté que vous décidez d'ajouter à votre meute pourrait être, je ne sais pas, un cannibale de placard. Ou l'herboriste, un pyromane compulsif. De plus, le grizzli qui réussit à blesser votre équipe pourrait attirer la convoitise des bandits, etc.

Avec 75 caractéristiques de personnages différentes, 15,000 100 combinaisons et une centaine de terrains, chaque partie sera inévitablement différente. Alors oui, tout cela semble génial dans le concept, ce qui soulève la question : y a-t-il quelque chose à montrer ?

Les échanges de personnages présentés en avant-première font allusion à un style de roman textuel/visuel de tout ce qui précède, tout comme le seul WIP. GIF d'une séquence de combat. De nombreux humains, bêtes et créatures mythiques habitent la terre, nous dit-on alors, avec des cycles jour-nuit offrant une situation sans précédent.

De plus, le jeu se termine lorsque les secrets de la forêt sont révélés par cinq personnes. les gardiens, chacun accueillera les joueurs quelque part vers la fin de leur voyage avec une pléthore d'énigmes déroutantes. Le défi consiste à résoudre ces problèmes aux côtés de vos compagnons rassemblés, qui ne seront pas très ouverts si vous avez été impoli avec eux pendant tout ce temps, n'est-ce pas ?

Forêt des menteurs espère conclure la production pour PC/Mac d'ici fin 2019, les sorties sur console étant une possibilité conditionnée par les bailleurs de fonds. En savoir plus sur les illustres membres d'Umeshu ici.

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