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2018/06

Le créateur de personnage amélioré Star Citizen Alpha 3.2 ajoutera plus de couleurs de peau et de cheveux

L'épisode Around The Verse de cette semaine pour Star Citizen a couvert les mises à jour du studio et les progrès réalisés avant le déploiement complet de la version 3.2.0 qui devrait être mis à la disposition des bailleurs de fonds alpha. La mise à jour 3.2.0 est déjà disponible en test via la session de test limitée Evocati, ce qui signifie que la 3.2.0 sera rendue publique très prochainement.

L'épisode n'est pas si long, mais il présente un bref aperçu de la suite de création de personnages améliorée ajoutée à la version 3.2.0, ainsi que des nouveaux vaisseaux, des nouvelles optimisations et des nouvelles améliorations ajoutées. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

Ils ont plusieurs nouveaux véhicules en cours de préparation et en préparation pour leur sortie, y compris une finalisation du Tumbler Cyclone, qui est sur le point d'entrer dans le statut « prêt pour le vol ».

L'équipe a créé de nouveaux outils pour accélérer le développement, notamment le programme d'installation d'outils unifié, qui leur permet d'installer rapidement de nouveaux outils et de créer des utilitaires dans le pipeline sans avoir à créer manuellement les outils d'installation. Ils ont également créé un nouvel aperçu du chargement Maya, permettant aux animateurs d'éditer et de prévisualiser rapidement différentes boucles d'animation avec différents costumes, ensembles d'armures et mailles de vêtements. Cela permet aux animateurs et aux artistes de modifier rapidement les animations lorsqu'ils constatent des incohérences ou des perturbations de l'animation.

Star Citizen – Personnalisation des personnages

La personnalisation des personnages est également en cours de refonte avec de nouvelles têtes, couleurs de peau et couleurs d'yeux, ajoutant ainsi plus à ce qui est déjà présent dans le jeu. Les nouvelles fonctionnalités sont implémentées dans le backend de Star Citizen outils de conception. Il s'agit d'une mise à niveau par rapport au créateur de personnage actuel, qui propose un nombre limité de têtes et d'options de personnalisation.

Comme je l'ai dit, l'épisode n'était pas si long, mais il vous donne un bref aperçu de ce que vous pouvez attendre de l'alpha 3.2.0 lorsqu'il sera enfin disponible pour le public. Ils travaillent également sur un outil de caméra de réalisateur dédié, qui sera parfait pour ceux d'entre vous qui souhaitent se concentrer sur la création de machinima ou capturer l'action d'un certain point de vue tout en diffusant en direct ou en produisant des vidéos de Star Citizen. La caméra du réalisateur n'a pas encore de fenêtre de sortie, elle n'est donc pas sur la feuille de route mais ils travaillent toujours à la peaufiner et à trouver un moyen d'entrer dans le jeu.

Vous pouvez suivre l'évolution de Star Citizen ou consultez la feuille de route en visitant le site web officiel.

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