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2018/06

A Plague Tale : Innocence présente 5,000 XNUMX rats à l'écran et emprunte des éléments à Ico

Asobo Studio A Plague Tale: Innocence est probablement l'un des jeux les plus originaux en développement actuellement, aux côtés de Death Stranding. Il s'agit d'un jeu de survie furtive qui se déroule dans la France du 14ème siècle, et de nouveaux détails de gameplay sont apparus ainsi qu'une bande-annonce de gameplay de 2018.

Les joueurs incarnent Amicia, qui s'occupe de son frère Hugo, âgé de cinq ans. Un événement catastrophique se produit lorsqu'ils sont pris entre un soulèvement en France et un autre événement catastrophique impliquant des rats carnivores envahissant toute la région.

La seule façon de combattre les rats est d’utiliser le feu ou la lumière, car les rats détestent les lumières vives. Le gameplay emprunte littéralement à Ico dans la mesure où vous devrez protéger Hugo tout au long du jeu, de la même manière que vous avez dû vous traîner et protéger Yorda. Mais c’est surtout là que s’arrêtent les similitudes.

A Plague Tale: Innocence a le style artistique gothique typique que semblent présenter de nombreux jeux sous le label d'édition Focus Home Interactive, et les joueurs devront naviguer à travers la campagne et la ville afin d'échapper aux hordes de rats carnivores.

Les joueurs assument le rôle d'Amicia, où vous devrez saisir manuellement Hugo et le guider à travers les niveaux. Parfois, il y aura plusieurs enfants dans la zone que vous devrez protéger – comme dans la démo de l'E3 où ils rencontrent un autre jeune enfant nommé Lucas – en les tenant ou en les transportant à travers des essaims allant jusqu'à 5,000 XNUMX rats à l'écran.

Selon David Dedeine, co-fondateur d'Asobo Studio, il a expliqué à IGN que les joueurs devront utiliser les rats de manière stratégique à la fois au combat et comme moyen d'éviter le combat. Par exemple, si des soldats patrouillent à proximité, vous pouvez utiliser la fronde d'Amicia pour les attaquer, mais s'ils sont trop lourdement blindés, vous ne pourrez pas les tuer ou les neutraliser trop longtemps. Pour les ennemis plus gros, Amicia peut utiliser la fronde pour briser les lanternes qu'ils portent et forcer les rats à les envahir, les mangeant vivants.

Lorsque les rats ont fini de manger les soldats, vous pouvez alors utiliser une source de lumière, comme une torche, pour éliminer les rats et acquérir le butin.

Le petit orphelin n’est cependant pas entièrement inutile. Des progrès ont été réalisés depuis Ashley de Resident Evil 4.

Par exemple, la petite crotte de nez peut ramasser un bâton sec s'il traîne, que vous pouvez ensuite utiliser pour le transformer en torche pour éloigner les rats. Littéralement, sans une sorte de feu ou de source de lumière, les rats vont simplement pulluler et vous manger, et Asobo Studio a veillé à ce que les rats soient gros, poilus et bruyants, et aient des dents bavardes, avec une fourrure malodorante et de gros rats brillants. les yeux rouges. Ces choses ressemblent à l'incarnation des avocats de Disney sous la forme d'animaux.

Quoi qu'il en soit, il y aura des améliorations tout au long du jeu, je ne sais pas comment fonctionnent les compétences d'amélioration, mais elles vous permettront probablement de traverser certaines zones plus facilement ou peut-être d'infliger plus de dégâts aux soldats avec la fronde.

A Plague Tale: Innocence Cela ressemble à un joli petit titre AA qui emmène la survie furtive dans une direction complètement différente. De plus, c'est l'un des rares moments où il s'agit d'une protagoniste féminine qui n'est pas une femme sarcastique, coincée et kick-ass qui n'a pas besoin d'homme.

Vous pouvez chercher A Plague Tale: Innocence à lancer en 2019 pour Xbox One, PS4 et PC.

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