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2018/06

Et qu’aimeriez-vous savoir sur l’âge des orphelins ?

Studio Black Flag fait en fait bien plus que jouer sur le monde. orphelinat; poser des questions percutantes, par exemple, quelle vision nihiliste du Les Sims semblerait. Ou comment la postérité nous jugerait si nous en avions l’occasion. Tirez, c'est aller jusqu'à transformer le genre de jeu 4X en 4E même.

Répondant à tout ce qui précède, Âge d'orphelin apporte une micro-simulation au niveau de la rue à un 2027 lo-fi ravagé par une guerre civile de trop. Les joueurs commencent par créer un orphelin, un vestige de guerre, en choisissant manuellement leur âge et leur compétence.

L’un ou l’autre a son lot de répercussions ; les orphelins les plus jeunes peuvent avoir une consommation de ressources plus élevée, un comportement général et/ou une maturité médiocre, tandis que les plus âgés sont plus susceptibles d'exceller dans les compétences sociales, physiques, intellectuelles et techniques.

Ceci avant que le jeu ne choisisse d'appliquer une trame de fond indépendante et générée de manière procédurale à votre personnage créé, en passant au crible l'un des 60 archétypes-traits pour rendre votre orphelin avec des personnalités allant de la nounou obsessionnelle-compulsive à un enfant traumatisé avec un vorace. appétit.

Commence alors la campagne de type 4X, sauf qu'ici, l'exploration, l'exploitation et l'expansion se terminent par l'empathie. Le monde ouvert en évolution de Âge d'orphelin vous permet de passer du temps entre la localisation d'autres orphelins avec lesquels créer des liens, des ressources à récupérer et un orphelinat à construire.

Les aventures se déroulent sous forme de texte classique et de manière basée sur des choix, tandis que les ressources peuvent se trouver sous forme de nourriture, d'eau, de médicaments, de matériaux de base, d'électronique ou de déchets. Chacun de ces éléments est lié à l’expansion et à la croissance du lieu où votre groupe d’orphelins viendra habiter, affectant par conséquent leur humeur et le développement de leur personnalité.

Ces personnalités uniques se réunissent chaque fois qu'une décision majeure doit être prise entre le conseil des orphelins, par exemple en cas de nouvelles recrues, de conflits ou d'autres dangers, faisant ainsi avancer l'histoire.

C'est vrai que Âge d'orphelin est livré avec une lourde histoire à la fois à l'écran et hors écran; le jeu est né d'un projet en boîte appelé L'ascension, à ce qui a maintenant réussi à obtenir quelques subventions de développement de jeux et des apparitions à des événements à la Gamescom, PAX Paris et Stunfest.

https://www.facebook.com/studioblackflag/photos/a.582019591872797.1073741829.195534727187954/2381448328596572/?type=3

Il siège actuellement sur Kickstarter avec un peu moins de trois jours avant la fin, quelques milliers de dollars à court de son objectif et un prequel de roman visuel terminé mis immédiatement à la disposition des bailleurs de fonds. Si vous êtes comme moi et que vous auriez préféré que la bande-annonce contienne plus de gameplay, vous pouvez participer à un Questions et réponses en direct avec les développeurs les jours restants.

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