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2018/06

La carte de Division 2 est 20 % plus grande et ne fera pas les mêmes erreurs que Destiny 2

Ubisoft s'approche du développement de La Division 2 légèrement différent du premier jeu. D'une part, ils conçoivent déjà le jeu pour un support au-delà de la fin du jeu, cela comprend trois nouvelles spécialisations pour chaque personnage dépassant le niveau 30, ainsi que des événements multijoueurs pour ceux qui atteignent et dépassent le niveau 30.

Pendant la couverture en direct du premier jour de l'E1 de Gamespot, les hôtes ont réussi à parler à l'un des développeurs d'Ubisoft travaillant sur La Division 2, et je dois dire qu'ils ont eu l'audace de poser des questions sur La Division 2 contrairement à un jeu comme Destiny 2. Plus précisément, ils ont souligné comment Destiny 2 fait bon nombre des mêmes erreurs que Destiny 1 dont a souffert, et que Bungie s'est mis dans une ornière.

Ils ont demandé si Ubisoft allait apprendre et développer ce qui avait été corrigé et optimisé dans La division en La Division 2? Selon Ubisoft, ils reprendront toutes les mises à jour, mises à niveau et avancées réalisées depuis le premier. Division pour la suite à venir, en espérant éviter de commettre les mêmes erreurs que Bungie a faites avec Destiny 2.

Comme indiqué dans la couverture générale de ce qui a été discuté et évoqué pendant le segment de scène, Ubisoft augmentera également la difficulté du contenu de fin de partie pour inciter les joueurs à revenir pour en savoir plus.

Le contenu de la fin du jeu s'étendra sur les six biomes de la région de Washington DC. De plus, la carte entière est cette fois-ci 20 % plus grande que la carte de Manhattan. Cela inclura les zones aériennes ainsi que les cartes souterraines et sous-niveaux. Une fois que vous aurez terminé la campagne principale et atteint le niveau 30, vous aurez trois classes de spécialisation sur lesquelles vous concentrer et chaque classe aura ses propres armes et gadgets.

De plus, des raids à huit joueurs seront également présents dans le jeu, ce qui donnera aux guildes beaucoup plus de kilomètres pour sortir du jeu. La Division 2 par rapport au premier jeu. Nous n’avons pas encore vu d’images des raids, mais elles sont de la partie.

Dernier point mais non le moindre, la Dark Zone reviendra également. C'était de loin la partie la plus convaincante du premier Division étant donné qu'il s'agissait d'une zone de chacun pour tous qui se jouait de la même manière que des jeux comme DayZ or Calme. Cependant, la Dark Zone n’était en fait qu’une petite zone de la carte pour le PvP gratuit. Ubisoft, cependant, n'a pas voulu commenter la Dark Zone lors des interviews de l'E3.

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