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2018/06

Les superbes aventures de Captain Spirit, solution pas à pas et choix

Dontnod Entertainment est sorti Les aventures impressionnantes de Captain Spirit pour Xbox One, PS4 et PC. Le jeu gratuit est disponible en téléchargement dès maintenant et propose plusieurs choix et options présentés dans Les aventures impressionnantes de Captain Spirit qui se poursuivra dans la sortie de La vie est étrange 2. Pour les joueurs curieux de connaître les choix et les options disponibles dans l'épisode, quelques procédures pas à pas sont disponibles.

YouTuber ChristopherOdd a une série de vidéos en deux parties pour Les aventures impressionnantes de Captain Spirit, Que vous pouvez consulter ci-dessous.

L'épisode commence avec le protagoniste, Chris, un jeune garçon vivant avec son père dans une cabane.

Après que Chris ait joué avec ses jouets, il commence à dessiner son costume de Captain Spirit, vous permettant de choisir entre un masque ou un casque ainsi qu'une armure légère ou une armure lourde. Vous pouvez également choisir de le rendre sombre ou coloré.

Une fois le dessin terminé, l'écran titre du jeu apparaîtra et vous pourrez enfin contrôler Captain Autismo.

Le jeu dispose d'une caméra sur l'épaule et vous pouvez déplacer Chris pour examiner les objets dans sa chambre. Il y a en quelque sorte un élément de jeu libre dans le jeu étant donné que vos actions et vos décisions détermineront le déroulement de l'histoire.

Dans certaines séquences, vous pourrez utiliser les pouvoirs de Chris en maintenant enfoncée la gâchette gauche de la manette Xbox One ou du DualShock de la PS4 lorsque la petite icône de puissance s'affiche à l'écran.

Vous pouvez examiner les dessins et les jouets, et vous pouvez également jouer avec Noctarious et Power Bear. Vous pouvez demander à Noctarious de rejoindre l'équipe ou lui demander pourquoi il a rejoint Mantroid. Pendant le combat, vous pouvez demander à Power Bear de dire « Je suis désolé » ou de « se taire ».

Les superbes aventures de Captain Spirit - Power Bear

A la fin du combat vous pourrez soit détruire Noctarious, soit le libérer.

Le jeu a une durée limitée pour laquelle vous faites des choses, et le père de Chris demandera à Chris de venir prendre le petit-déjeuner. Si vous ne venez pas quand il vous le demande, il se mettra en colère contre Chris et le maudira.

Pendant la conversation du petit-déjeuner, vous pouvez appeler le père de Chris pour ne pas faire d'œufs comme sa mère, vous pouvez également appeler le père de Chris pour avoir bu, et vous pouvez choisir de lui parler de l'ecchymose sur le bras qui lui fait mal ou de lui dire que tout va bien.

Les formidables aventures de Captain Spirit - Charles

Vous pouvez également continuer votre journée ou vous mêler de la cuisine, notamment en ajoutant de la glace à la liste d'épicerie, en jetant les plats à emporter, en jetant les canettes de bière et en essayant de faire la vaisselle.

Attention, si vous essayez d'utiliser vos super pouvoirs sur la vaisselle, Chris brisera par erreur la tasse en verre et cela mettra Charles, le père de Chris, en colère.

Vous pouvez également préparer le Mac 'n Cheese en le passant au micro-ondes. Si vous le faites, cela augmentera votre affinité avec Charles.

Il est également possible d'ajouter une bûche à la cheminée, et vous trouverez également les clés de voiture de Charles au coin du canapé.

Si vous restez trop longtemps dans le salon, le téléphone sonne.

Les formidables aventures de Captain Spirit – Objectifs de la mission

Vous pouvez utiliser la liste de missions pour trouver les choses que vous pouvez accomplir dans Les aventures impressionnantes de Captain Spirit. Si vous souhaitez terminer la confection du costume de Captain Spirit, vous trouverez la peinture pour le visage dans la salle de bain, dans le meuble-lavabo. Une autre pièce du costume se trouve à l'extérieur, à l'arrière du camion, constituée de vieilles caisses de bière. La dernière pièce du costume de Captain Spirit se trouvera dans le garage où vous pourrez prendre la peinture en aérosol pour terminer le costume et terminer la mission.

Vous pouvez également aller dans la chambre de Charles et écouter quelques-uns des vieux disques de la mère de Chris. Vous pouvez également pousser la chaise jusqu'au placard et lire les lettres de Charles concernant le décès de sa femme.

Vous trouverez également une clé secrète située dans l'abat-jour de la table de nuit. Utilisez la clé pour ouvrir l'armoire et vous pourrez lire certaines des lettres à l'intérieur, qui révèlent que Charles sort avec une femme nommée Audra.

Vous pouvez également récupérer les pantalons sales sur le sol pour les laver. Emmenez-les aux toilettes après avoir allumé les lumières des toilettes et placé le pantalon dans la machine à laver. Il y a aussi une note à l'intérieur de la machine à laver avec le numéro d'Audra dessus.

De nombreux joueurs étaient également curieux de connaître le code PIN du téléphone portable. YouTubeur <GamerZombie a une vidéo vous montrant comment accéder au code.

Le code PIN du téléphone portable de Charles est : 42983294

Après avoir utilisé le code PIN pour accéder au téléphone portable, vous pourrez jouer au jeu Hotdog Man sur le téléphone mobile.

Après avoir lavé les vêtements, vous pouvez franchir la porte et entrer dans une pièce sombre avec le mangeur d'eau.

Le Mangeur d'Eau ne vous regardera que lorsque vous bougerez. Vous devrez marcher près du mangeur d’eau et l’apprivoiser. Une fois que vous l’aurez fait, la tâche Water Eater sera terminée.

Vous pouvez sortir après avoir enfilé votre veste. Il y a aussi la possibilité de nettoyer la neige du porche.

À l'extérieur, vous pouvez entrer dans le labyrinthe de déchets, mais vous devrez collecter les morceaux de carte pour le terminer.

Si vous avez retiré la clé du garage du mur de la cuisine, vous pouvez entrer dans le garage par la porte latérale.

Vous en apprendrez davantage sur les parents de Chris et sur la façon dont ils ont rencontré certains des vieux souvenirs dans le garage.

Juste à l'extérieur, vous trouverez le Snowmancer. Réparez le Snowmancer.

Certains joueurs ont également eu du mal à terminer la quête Snowmancer.

Afin de détruire le Snowmancer au combat, vous devrez entrer dans le garage et il y a un verrou sur un casier. Vous devrez saisir le code suivant pour déverrouiller le casier : 2005

À l'intérieur du casier, vous trouverez des lettres supplémentaires, ainsi qu'une coupure de journal sur le délit de fuite qui a tué la mère de Chris.

Sur l'étagère supérieure, vous trouverez un pétard que vous pourrez utiliser pour placer à l'intérieur du Snowmancer.

Retournez dehors et sélectionnez le pétard dans l'inventaire à l'aide du pavé numérique gauche ou droit puis placez le pétard dans la tête du Snowmancer.

Détruire la moitié de son visage terminera la mission.

Les formidables aventures de Captain Spirit - Snowmancer

Une autre mission que vous pouvez accomplir consiste à vous entraîner au ciblage avec les canettes de bière. Sortez simplement la corbeille à l'extérieur et installez les canettes de bière sur la rampe. Vous pouvez utiliser les boules de neige pour cibler les canettes de bière afin de terminer la mission.

De plus, une fois que vous avez terminé le costume de Captain Spirit de Chris, vous pouvez monter à l'intérieur du camion et traquer Mantdroid.

Lorsque vous montez dans la cabane dans les arbres et ouvrez la cachette secrète, il y a un décodeur de carte à l'intérieur de la cachette. Sortez-le et retournez à l'intérieur de la maison. Il y a une carte secrète sur le mur de la chambre de Chris. Utilisez le décodeur et alignez-le comme dans l'image ci-dessous pour déchiffrer la carte du labyrinthe indésirable.

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La carte révélera l'itinéraire à travers le labyrinthe de déchets, à savoir : Gauche, droite, gauche, gauche.

La carte mènera à la cachette secrète de Chris, qui contient des images de la mère de Chris.

Une fois que vous avez fini d'épiler l'autisme de Chris, vous pouvez alors réveiller Charles qui se lancera dans une diatribe ivre contre Chris. Claire viendra et vous pourrez soit mentir pour aider Charles, soit le dénoncer.

Lorsque Claire part, Charles continue son discours contre Chris, lui reprochant la mort de sa mère. Quand Chris court dehors, il grimpe dans sa cabane dans les arbres mais la planche se brise et en tombant, Chris utilise une sorte de pouvoir pour s'empêcher de toucher le sol, et c'est là que le jeu se termine.

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