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Médias
2018/06

Même les plus fervents amateurs d’horreur ont besoin d’aide avec le phare

Les tests bêta entre ses bailleurs de fonds vont bientôt passer de Le PhareLe prologue de son premier acte, ce qui signifie que c'est aussi le bon moment pour une nouvelle bande-annonce, alors ici.

Avril – mai 2018 a été une période intéressante pour ce psycho-thriller en ce qui concerne le développement du gameplay. La recherche de la personne disparue Lily Beaumont regorge d'énigmes et d'obstacles basés sur la lumière qui, jusqu'à présent, reposaient uniquement sur des signaux environnementaux.

Aucune allusion même. Et même si cela pourrait plaire aux amateurs d'horreur hardcore, Shadow Knight Studio admet que l'approche « comprendre » du jeu pour résoudre les problèmes a dérouté les joueurs les plus fidèles.

Un système d'objectifs avec des astuces a donc été ajouté, et juste au cas où vous auriez préféré l'ancien état des choses comme moi, Le Phare vous permet d'activer/désactiver le système à tout moment sans qu'aucun succès n'y soit lié.

Par conséquent, vous souhaiterez passer moins de temps à fabriquer des objets dans le noir, et l'interface d'inventaire a donc été rendue encore plus intuitive. De plus, les menus sont plus propres tandis que le retour visuel/auditif/contrôleur a été amélioré. Le Phare communiquer plus que vous ne le souhaiteriez.

Nous sommes dans les années 1960 après tout et le détective James Irvine n'a accès à aucun des gadgets typiques pour ce qui est peut-être son cas le plus choquant ; Lily, la fille d'Elizabeth Beaumont, portant le même nom que le premier-né décédé d'Irvine, est portée disparue depuis plus de deux ans après ce qui a été le Incident de phare.

On s'attendrait à ce que l'ancien détective attribue cela à une coïncidence, mais pas quand la lettre de Mme Beaumont arrive avec une adresse étrange et le genre de lis qu'Irvine laisse tomber sur la tombe de sa fille depuis sept ans.

https://www.facebook.com/ShadowKnightsStudio/videos/1773720682651621/

C'est en effet troublant et obsédant, d'autant plus avec sa qualité AAA d'esthétique et de bande sonore à la première personne. Pas de peur du saut ni de simulation de marche impliquée non plus, mais une simple vieille humeur maussade sur fond de mystère noir.

Le phare était 100% financé en moins d'une semaine en juillet de l'année dernière, alors qu'une date de sortie définitive pour Steam, PlayStation 4 et Xbox One est en attente. Il n'y a aucune raison pour que tu ne me suives pas liste de souhaits ou même participer à la conception du jeu via l'un de ses canaux sociaux.

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