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2018/06

RockShot entre en accès anticipé sur Steam, mais subit des critiques concernant le paiement pour gagner

Gameforge et Soleil ont annoncé que le jeu de tir gratuit à la troisième personne, RockShot, est actuellement disponible pour jouer soit via le site officiel, soit via Steam.

L'accès anticipé du jeu propose des modes PvP et PvE, y compris le mode RAID, dans lequel deux équipes s'affrontent pour prendre le contrôle de la base de l'autre et attaquer leurs ressources. Il se concentre sur les équipes utilisant le mode construction pour construire leur base en utilisant les ressources qu'elles ont rassemblées, puis les défendre contre les attaques entrantes. Au fur et à mesure que vous vaincrez l'ennemi et acquerrez plus de contrôle sur le territoire, votre cercle ou influence et contrôle s'étendra au-delà de votre base initiale pour dominer l'ensemble du terrain de jeu.

En plus du mode RAID, vous pourrez également participer à des matchs classiques où le dernier homme debout gagne, ou vous battre contre des ennemis contrôlés par l'IA dans le mode PvE où un groupe de joueurs doit défendre un zone contre les mutants envahisseurs.

Vous pouvez avoir un petit aperçu du gameplay avec la bande-annonce ci-dessous.

Soleil a travaillé sur RockShot depuis mi-2017, où le jeu était initialement en développement. Ils ont partagé du temps entre RockShot et la prochaine Naruto à Boruto: Shinobi Striker.

Ils prévoient de terminer la version Early Access de RockShot quelque temps avant la fin de 2018 ou juste avant le début de 2019.

À l'heure actuelle, les retours sont mitigés, de nombreux joueurs se plaignant de certains mécanismes de jeu assez importants, tels que les hit-box et la latence, qui sont les principaux responsables du fait que le PvP est moins amusant.

Il y a également des plaintes concernant les mécanismes de paiement pour gagner sous la forme d'un système de loterie, qui semble dangereusement proche du jeu de lootbox.

As Beignet aux éperons souligné…

« Si vous supprimez l'élément Pay 2 Win et que vous le rendez uniquement cosmétique, je changerai absolument cela en une critique positive, car elle en mérite une. D’ici là, je ne peux pas approuver des tactiques aussi basses.

 

« Les modèles Pay to Win doivent mourir. Vous éliminez une ÉNORME base de joueurs qui ne peuvent tout simplement pas se permettre de payer une tonne d'argent juste pour conserver un avantage léger et/ou majeur sur les autres joueurs. C’est incroyablement injuste et en aucun cas moral.

À l'heure actuelle, le consensus général est que RockShot a du potentiel, mais le registre des hits doit être mis à jour, les contrôles doivent être peaufinés et le modèle « payer pour gagner » doit être supprimé. À ce stade, vous pourriez voir le vent changer et les critiques devenir plus positives pour le jeu.

Vous pouvez en apprendre davantage sur RockShot en visitant le page de la boutique Steam.

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