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2018/07

RIDE 3 arrive sur PS4, Xbox One et PC le 8 novembre ; Fonctionne sur Unreal Engine 4

Milestone a annoncé que RIDE 3 devrait arriver sur Xbox One, PS4 et PC à partir du 8 novembre plus tard cette année. Le jeu est considéré comme un hommage à toute la « culture de la moto » et mettra en vedette encore plus de motos sous licence dans le jeu que RIDE 2.

Les développeurs vont réviser et réorganiser le réalisme de la manipulation du vélo, les fonctionnalités de personnalisation et la variété du contenu en ce qui concerne les options et les modes de jeu.

La société est passée à l'utilisation d'Unreal Engine 4, ce qu'elle fait depuis MotoGP 18, et ils ont profité de cette opportunité pour améliorer et affiner la physique de maniement du vélo pour le prochain coureur. J'espère que ça se passera bien mieux que MXGP Pro.

Vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous pour avoir une idée de ce à quoi ressembleront les pistes, les modes et la maniabilité du vélo.

Le jeu de base mettra en vedette des motos tout-terrain, des motos de sport et des croiseurs.

Vous aurez le choix entre 230 vélos différents au total et sept catégories de vélos différentes. Il y a 12 nouvelles pistes ajoutées au jeu, contre 18 pistes dans RIDE 2, portant le total général à 30 pistes de course.

Ils incluent un éditeur de livrée, 500 pièces personnalisables pour la personnalisation mécanique et esthétique, ainsi que tous les nouveaux effets de particules et d'éclairage rendus par Unreal Engine 4.

Ils ont également inclus pour la première fois des modes nuit, ainsi que le retour du système de balayage des pistes par drone afin de garantir qu'elles représentent la représentation la plus précise des lieux réels.

Un nouveau mode carrière, une IA améliorée et un système de collision révisé font également partie de la liste.

Une deuxième vidéo a également été publiée, donnant aux joueurs un aperçu de la façon dont le passage à Unreal Engine 4 va changer la façon dont ils interagissent visuellement avec RIDE 3. Check it out ci-dessous.

La première vidéo des coulisses explique comment Milestone utilise la photogrammétrie aérienne basée sur un drone pour numériser au laser et capturer toutes les données nécessaires à partir d'un emplacement afin de les recréer avec une précision extrême dans le jeu. Ils présentent une comparaison entre l'emplacement réel de la Strada della Forra, près du lac de Garde, près de Vérone, en Italie. L'emplacement était le même que celui utilisé dans 007 : Quantum de réconfort pendant la séquence de poursuite d’ouverture.

Cette fois-ci, vous piloterez une multitude de motos haut de gamme et classiques à travers les méandres vallonnés autour du flanc de montagne idyllique qui surplombe le lac immaculé en contrebas.

Comme mentionné précédemment, vous pouvez chercher RIDE 3 sera lancé le 8 novembre sur PS4, Xbox One et PC. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site officiel de Milestone.

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