Comment était l'article ?

1509160vérification des cookiesLe roi sous la montagne vivra-t-il de bière ou de soupe ?
Médias
2018/07

Le roi sous la montagne vivra-t-il de bière ou de soupe ?

Coupez des arbres, rassemblez du bois, préparez de la soupe.

Bien sûr, Roi sous la montagne pourrait se dérouler dans un monde fantastique, mais je doute fort que la saveur de la soupe soit votre priorité dans ce jeu de gestion stratégique basé sur la simulation et la construction de colonies.

Cela ressemble à une bouchée et pour cause ; Maintenant, vous pourrez peut-être choisir parmi les nains, les orcs ou les races humaines vers lesquelles vous aligner, mais une fois que cela est réglé, il est temps de laisser les systèmes simulés imbriqués du jeu prendre en charge vos plans de construction de colonies.

En donnant des ordres de haut niveau tout au long des cycles de jour et de nuit, les joueurs sont informés que la météo aura une profonde influence sur les colonies de créatures qui s'infectent sous terre, les bêtes qui poussent au-dessus et l'humeur des colons eux-mêmes qui travaillent contre elles.

Ces derniers peuvent avoir leurs propres exigences physiques, mentales et sociales, tandis que la génération procédurale garantit au moins qu'ils ne s'ennuieront jamais de regarder deux fois les mêmes actifs artistiques.

Les options de difficulté vous permettent de prédéterminer si vous préférez un voyage idyllique ou un voyage dans lequel vos tentatives de construction sont constamment déjouées par des poltergeists, et les choix que vous faites dans les deux cas auront forcément des conséquences, par exemple le pillage de votre richesse. en l'absence de défenses adéquates, vos colons se révoltent parce que vous avez oublié de stocker du grain, à cause des hivers rigoureux, etc.

https://www.facebook.com/kingunderthemountaingame/videos/2077687325820722/

En parlant de choix, chacun peut en effet choisir son secteur d’activité – qu’il s’agisse d’exploitation minière, d’agriculture, de brassage de bière – dont les lignes de production doivent imiter les processus réels, vous permettant ainsi de vous établir sur le marché avec suffisamment de renommée.

À partir de là, c'est à vous de jouer l'introverti ou, mieux encore, d'envoyer certaines de vos troupes explorer des donjons, de vous engager dans des batailles tactiques avec le royaume des civilisations proposé et même d'envahir des copies des colonies d'autres joueurs. Pas d'ordres de haut niveau ici, remarquez, vous participerez directement à la bataille.

https://www.facebook.com/kingunderthemountaingame/videos/2108140889442032/

Technologie de saut de fusée. espère que cela maintiendra la rejouabilité et encouragera une communauté florissante de contenu généré par les utilisateurs, à laquelle la prise en charge des mods finaux est incluse. Bien entendu, une grande partie de ce projet reste au stade conceptuel avec seulement un prototype de base servant de preuve de concept.

Même si un élaboré feuille de route a été présenté par l'équipe explorant comment la première version sera une version alpha incomplète, suivie par Steam Early Access et un processus de production en cours piloté par la communauté qui continuera probablement à se déployer en 2020.

https://www.facebook.com/kingunderthemountaingame/videos/2089964281259693/

Quelles que soient vos pensées, Roi sous la montagne a été entièrement financé par le public en moins de 5 jours avec quelques objectifs ambitieux en vue pour le reste de la période Kickstarter.

Autres médias