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2018/08

Annonce du jeu de plateforme atmosphérique le plus intime de Hidden Layer

Qu'ont en commun un chevalier en armure étincelante, une créature qui mange de la douleur au petit-déjeuner et un étranger trop curieux ?

Dans la plupart est terriblement sinistre et ressemble absolument à la pièce. Non, Lovecraft n'est pas l'inspiration principale mais Étourdi, Limbes, vers la lune, Un autre monde et autres. Reliant les trois personnages est l'histoire morbide d'une jeune fille avec des thèmes évidents de désolation, de souffrance et d'un énigmatique château abandonné.

On dit que l'histoire unique et entrelacée se déroule dans deux mondes distincts, le récit vous donnant souvent le contrôle de chacun des trois personnages jouables avec des mécanismes de jeu distincts. De plus, l'équipe de développement composée de deux hommes de Hidden Layer Games affirme avoir dessiné chaque pixel avec amour, qu'il espère compenser en vous faisant explorer méticuleusement tous les recoins du monde du jeu.

Je dis « monde », car il s'avère que le château ne sera pas le seul environnement dans lequel vous serez confiné, vu comment sont les autres « maisons » d'une seule pièce. fait allusion à. Quoi qu'il en soit, il semble que vous devrez faire preuve d'une quantité considérable d'esprit pour résoudre des énigmes, placer/éviter des pièges, découvrir des secrets et trancher des ennemis.

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En parlant de cela, les séquences de combat présentées dans la bande-annonce semblent être du genre ultra-rapides, accentuées d'autant plus par ce qu'ils appellent un éclairage volumétrique et des animations franchement fluides. Remarquez les effets visuels et les séquences de poursuite ? Fantastique.

La conception de l'environnement et des créatures s'avère tout aussi brillante, et l'ensemble de cet ensemble est actuellement en préparation pour une version 2019 sur Steam avec le label d'édition Chucklefish placé dessus. La bande-annonce qui ne date que de quelques heures contient déjà des informations sur une sortie sur Nintendo Switch ; nous n'envisageons pas encore cela, même si Hidden Most Games n'exclut pas cette possibilité.

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Dans la plupart était auparavant Meilleur jeu indépendant à la conférence DevGamm 2017 à Minsk et sera ensuite visible sur le stand Chuckle's EGX, Birmingham en septembre. Choisissez Facebook ou Twitter pour suivre.

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