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2018/08

L'exploitation minière d'astéroïdes de Star Citizen se lance dans les tests de prototypes, FOIP prévu pour la version 3.3

Cloud Imperium Games a publié une autre vidéo d'Around the Verse pour Star Citizen, couvrant certains des événements communautaires qui ont émergé dans le cadre du gameplay émergent devenu possible depuis la sortie de l'alpha 3.2. La vidéo couvre également légèrement ce qui arrive pour la version 3.3 et les nouvelles fonctionnalités entrant dans les tests de prototypes.

La vidéo commence par l'événement organisé par les Espagnols et les Français Star Citizen joueurs comprenant 50 joueurs effectuant des vols synchronisés et des infiltrations planétaires. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

L'épisode ne plonge pas dans beaucoup de nouvelles informations, mais il contient des mises à jour intéressantes pour certaines fonctionnalités à venir.

Par exemple, l'équipe finalise le système de particules environnementales dynamiques pour Hurston, qui permet aux effets de particules de voler et de se déplacer en fonction de la direction du vent.

De plus, l’exploitation minière est sur le point de devenir beaucoup plus intéressante, car l’exploitation minière d’astéroïdes est en phase de prototype. La numérisation et l'exploitation minière en apesanteur dans l'espace sont ensuite au programme, et jusqu'à présent, la numérisation semble presque terminée.

Star Citizen - FOIP

En outre, ils ont présenté un aperçu de la FOIP pour la version 3.3. Le protocole Face Over Internet permet aux utilisateurs disposant d'une webcam d'utiliser leur webcam pour scanner leurs yeux, leur nez et leur bouche, et d'utiliser les données numérisées avec un microphone pour parler à travers leur personnage du jeu, qui imitera ensuite les expressions faciales du lecteur via la webcam. Oui, il s’agit d’une interactivité MMO de niveau supérieur.

À l'heure actuelle, la fonctionnalité principale est en place, mais ils doivent affiner et déboguer l'opérabilité afin qu'elle soit plus précise et cohérente en fonction des changements de l'utilisateur, tels que mettre ou enlever des lunettes. L'équipe optimise actuellement le suivi, et le suivi du visage consiste à capturer tous les types de visage, que vous ayez une peau ou une structure somatique différente. De plus, ces données sont également synchronisées avec le serveur afin que les fonctionnalités FOIP locales puissent être restituées pour d'autres joueurs sur le serveur réseau. Tout cela est prévu pour être mis en ligne avec la version 3.3.

Star Citizen - Infiltration planétaire

De nouveaux sons ont été implémentés pour la lance Vanduul et le fusil à plasma, qui étaient auparavant en phase de conception et progressent lentement vers le prototypage et la mise en œuvre. Et il existe une mécanique de préhension améliorée pour ramasser et transporter des objets. Tout cela est fait du côté du codage, donc c'est basé sur un script au lieu d'utiliser des animations sur mesure. Il permet aux personnages-joueurs de ramasser des objets de différentes tailles et densités et de les tenir avec précision.

Et enfin, la synchronisation des animations a été améliorée pour les joueurs et l'IA de combat lorsqu'il s'agit de traverser l'environnement. Il existe également des transitions d'animation plus courtes, voire inexistantes, entre le saut d'objets, le saut par-dessus des blocs et l'escalade de structures.

Vous pouvez en savoir plus sur les mises à jour à venir pour Star Citizen version alpha 3.3 en visitant la page de la feuille de route de développement sur le site web officiel.

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